哎,近又沉迷LOL数据分析不能自拔了,感觉比玩游戏本身还刺激!其实吧,我玩LOL也就是个休闲玩家,技术一般般,上分什么的想都不敢想,但就是喜欢研究那些数据,看看各种英雄胜率、ban率,还有装备出装啥的。感觉透过这些数据,能窥探到一些游戏背后的玄机,还挺有意思的。
我用的数据网站挺多的,好多都是国外的,英文看着费劲,不过好在数据都挺直观。国内的网站也有,不过有些数据更新不太及时,或者广告有点多,有点烦人。我一般会结合几个网站一起看,交叉对比一下,这样比较靠谱。
说起来,近在研究一个事儿,就是不同段位的玩家,他们的出装习惯有什么区别。我发现啊,低段位玩家经常会出一些比较“非主流”的装备,可能是看着名字感觉厉害,或者看着主播出过,就跟着学。但高段位玩家就比较理性,他们的出装更注重实用性,更符合当前版本的节奏。
比如,我拿个蛮王举例,低段位玩家可能喜欢出无尽+电刀这种暴击流,感觉伤害高,一刀一个小朋友。但高段位玩家更倾向于出黑切+血手这种半肉半输出的出装,虽然伤害没那么爆炸,但更肉,容错率更高,不容易被秒。毕竟,能活下来才能输出嘛!
我用Excel做了个大致总结了一下不同段位的蛮王常用出装:
段位 | 常用出装 | 特点 |
---|---|---|
青铜-白银 | 无尽之刃+暴风大剑+电离子火花 | 追求高暴击,伤害高但容易被秒 |
黄金-铂金 | 黑切+血手+无尽之刃 | 兼顾输出和防御,生存能力更强 |
钻石-大师 | 黑切+血手+破甲弓/死亡之舞 | 根据对面阵容调整出装,更加灵活 |
当然,这只是我个人观察的结果,可能样本量不够大,不完全准确。毕竟LOL这游戏,版本更新太快,英雄和装备的强度也在不断变化,所以这些数据也需要不断更新和修正。
除了出装,我还喜欢研究英雄的胜率和ban率。有些英雄,胜率很高,但ban率也很高,说明这个英雄强度很高,但同时也比较容易针对。而有些英雄,胜率一般,但ban率很低,这可能说明这个英雄比较冷门,或者比较难玩,需要一定的熟练度。
我以前也试过下载一些LOL数据分析的软件,但很多软件都需要付费,而且有些软件界面比较复杂,不太好用。我个人觉得,没必要花那么多钱去买软件,其实很多数据网站都能免费提供这些信息。当然啦,如果你对数据分析特别专业,或者需要更详细的数据,那付费软件可能更适合你。
说到下载安装,其实挺简单的,大部分网站都是直接在线浏览,不需要下载安装任何软件。有的网站可能需要注册账号,不过注册过程也很简单,就填个邮箱密码啥的,几分钟就能搞定。我比较喜欢用一些国外的网站,虽然英文看着有点费劲,但是数据更新比较快,而且比较全面。
我还关注一些LOL相关的论坛和社区,看看大家都在讨论什么英雄,什么套路。有时候能从这些讨论中学到很多东西,比如一些奇葩的玩法,或者一些冷门的技巧。当然,有些东西也要理性看待,不能盲目跟风。
我发现啊,玩LOL这游戏,技术固然重要,但了解一些数据分析的技巧,也能让你在游戏中更有优势。至少,你可以根据数据选择更适合自己的英雄和出装,提高你的胜率。而且,通过数据分析,你还能更好地了解游戏版本,了解当前的meta,让自己玩得更开心。
还有啊,近看到一些关于LOL惩罚系统的分析,感觉挺有意思的。比如,那些恶意挂机、恶意送人头的玩家,他们的账号会被怎样处罚,处罚力度有多大。这些数据能反映出游戏厂商对游戏环境的重视程度,也让我们玩家对游戏规则有更清晰的认识。
研究LOL数据,对我来说,是一种乐趣,一种学习,也是一种对游戏的更深层次的理解。它让我对这个游戏有了更全面的认识,也让我在游戏中玩得更开心。
那么,你呢?你平时喜欢研究哪些LOL数据?或者你有什么其他的游戏数据分析心得,欢迎一起分享讨论!