大家好啊!近在玩魔兽世界怀旧服,又重温了一下TBC的萨满,感觉真香!尤其是玩元素萨,那感觉,一个字:爽! 不过嘛,要说玩萨满,让人头疼的,大概就是打断技能了。毕竟咱萨满不像某些职业,打断技能CD短,甩起来不要太轻松。所以,一个好用的萨满焦点打断宏,那必须得安排上!
我这个人比较懒,也比较怕麻烦,所以我的宏都尽量设计得简单实用,能一键搞定的事儿,不搞两步。 我的焦点打断宏,其实很简单,就一句话:
showtooltip 风剪 /stopcasting /cast [target=focus,harm] 风剪; 风剪
就这么简单!是不是比那些长篇大论的宏看着舒服多了?
先解释一下这行代码的意思,其实非常easy:
showtooltip 风剪: 这部分是显示技能提示,就是鼠标放上去能看到技能图标和冷却时间啥的,方便直观操作。
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/stopcasting: 这句非常重要!它能打断你当前正在施放的任何技能,避免因为操作失误导致打断技能覆盖掉其他重要技能。
/cast [target=focus,harm] 风剪; 风剪: 这部分就是释放风剪了。[target=focus,harm] 这个条件判断,才是这个宏的精髓所在!它表示:如果当前有焦点目标并且该目标是敌对目标(harm),那么就打断焦点目标;如果没有焦点目标或者焦点目标不是敌对目标,那么就打断当前目标。
是不是超级简单? 我当初也是研究了好久才搞懂这玩意儿的,现在想想,真是多此一举! 其实很多复杂宏,简化之后,都能达到同样的效果,甚至更方便。
当然,这只是一个基础的焦点打断宏。如果你想更进一步,可以根据自己的需求进行修改。比如:
添加判断目标生死: 有些时候,焦点目标可能已经死了,这时候再打断就浪费技能了。我们可以添加一个判断条件:[target=focus,harm,exists],这样只有当焦点目标存在且是敌对目标时才会打断。
添加其他打断技能: 如果你有多个打断技能,可以把风剪换成其他技能,或者做一个可以切换打断技能的宏。这需要稍微复杂的条件判断,但原理都一样,其实就是多个ifelse的逻辑判断,我一般不折腾那么复杂,一个够用了。
结合团队框架: 配合团队框架,可以更方便地选择焦点目标。
为了让大家更直观地理解,我做了个对比一下不同版本的焦点打断宏:
宏版本 | 代码 | 说明 |
---|---|---|
基础版 | showtooltip 风剪 /stopcasting /cast [target=focus,harm] 风剪; 风剪 |
简单的版本,功能全面 |
改进版 | showtooltip 风剪 /stopcasting /cast [target=focus,harm,exists] 风剪; 风剪 |
添加了目标生死判断,避免浪费技能 |
高级版(仅供参考,我一般不用这么复杂) | showtooltip 风剪 /stopcasting /cast [target=focus,harm,exists] 风剪; [target=mouseover,harm,exists] 风剪; 风剪 |
添加了鼠标指向目标的判断,鼠标指向谁就打断谁 |
怎么样,是不是很简单明了? 我一般用改进版就够了,懒人福音嘛! 其实,玩游戏嘛,重要的就是开心。 别被那些复杂的宏吓倒,找到适合自己的,才是好的。
再说说我自己的游戏习惯。我这个人比较喜欢简洁,界面上东西越少越好。所以,我的宏一般都比较精简,能用一个宏解决的不会用两个。 而且我习惯把常用的宏都放在一个容易找到的位置,比如技能栏旁边,方便随时调用。
至于下载安装步骤,这个嘛,直接复制粘贴到游戏里的宏界面就行了,没啥特别的。 版本信息的话,我用的可是怀旧服TBC版本,新的版本我可没研究过。
想问问大家,你们在玩萨满的时候,都用什么宏呢? 有没有什么好用的宏推荐给我? 大家一起交流交流,互相学习,共同进步!