哎,说起来这“大预渲染帧数”啊,听着就挺高大上的,感觉像是什么黑科技似的。其实吧,玩游戏这么多年,我也就近才琢磨明白这玩意儿是干嘛的。简单来说,就是让你的电脑提前准备好几帧画面,这样你在玩游戏的时候就不会卡顿了。
想想看,以前玩游戏,画面一卡,我那叫一个难受啊!好不容易攒钱买了块好显卡,结果还是时不时卡一下,那感觉,就像便秘一样,憋屈!后来,我发现这“大预渲染帧数”这玩意儿,就跟上了个润滑剂似的,让游戏运行更流畅了。
当然,这玩意儿也不是越大越好。你想啊,你让电脑提前准备太多帧,它得花多大的力气去算啊!CPU得累死,内存也得爆掉。到时候,电脑直接卡死,那画面比游戏卡顿还难看。所以啊,这“大预渲染帧数”得根据你自己的电脑配置来设置。
我的电脑配置呢,也就一般般,CPU是i5的,显卡是RTX 2060,内存16G。以前我啥也不懂,把这“大预渲染帧数”直接拉到大,结果游戏倒是挺流畅,但键盘反应贼慢,玩FPS游戏那叫一个惨,敌人冲到面前我才反应过来,这还玩个啥!后来,我琢磨着,慢慢调低,从大值一步步往下调,发现调到1的时候,游戏体验好。既流畅,又不影响操作。
其实,这“大预渲染帧数”设置,也跟游戏类型有关。像一些画面比较简单的游戏,设置高一点也没关系。但像一些画面复杂,对操作要求比较高的游戏,还是建议设置低一点,甚至设置为1。毕竟,流畅的体验才是重要的嘛!
我个人觉得,这“大预渲染帧数”就像游戏里的一个“Buff”,能够增强你的游戏体验。但是,这个“Buff”得合理使用,不能贪杯哦!
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下面我整理了一个列举一下不同游戏类型以及我推荐的“大预渲染帧数”设置:
游戏类型 | 推荐大预渲染帧数 | 备注 |
---|---|---|
FPS游戏(例如:CS:GO、绝地求生) | 优先保证反应速度 | |
RPG游戏(例如:巫师3、终幻想14) | - | 画面流畅度优先 |
策略游戏(例如:星际争霸2、文明6) | - | 平衡画面和操作 |
休闲游戏(例如:我的世界、模拟人生) | - | 画面流畅度优先,对操作要求低 |
当然,以上只是我个人的经验,仅供参考。具体的设置还是要根据你自己的电脑配置和游戏类型来调整。
说到这电脑配置,其实这东西也挺玄乎的。我以前也傻乎乎的,啥也不懂,就想着买好的。结果,花了不少冤枉钱,很多功能都用不上。现在想想,还是应该根据自己的需求来选择,没必要追求极致。
举个例子,我以前买显卡的时候,总是觉得显存越大越好。结果,我的2060显卡,显存8G,玩绝大多数游戏都没啥后来,我看到朋友买了个12G显存的显卡,跟我吹嘘说他的游戏体验多好。我心里那个羡慕嫉妒恨啊!但是,后来发现,我玩的游戏,根本用不上12G显存。这多出来的显存,简直就是浪费!
所以啊,买电脑配置,一定要根据自己的实际需求来选择,别被那些所谓的“参数”给忽悠了。适合自己的才是好的!
对了,这“大预渲染帧数”的设置方法,也挺简单的。一般在游戏设置里就能找到,有些游戏会在显卡驱动里设置。具体怎么设置,要看你的游戏和显卡驱动是什么。一般来说,找到图形设置,然后找到一个叫“大预渲染帧数”或者类似的选项,然后调整数值就行了。
当然,如果你实在找不到,也可以百度一下,网上有很多教程。现在网络这么发达,啥都能查到。实在不行,还可以问一下游戏群里的朋友,大家一起交流交流,说不定就能找到解决方法。
想问问大家,你们玩游戏的时候,一般都把“大预渲染帧数”设置成多少呢?不同的游戏,你们是怎么设置的呢?分享一下你们的经验吧,大家一起学习学习!