哎,终于玩到《后的战役:劫后余生》(The Last Stand: Aftermath)了!等这游戏,等得我头发都快掉光了。之前玩过它前作《后的战役:联合之城》,那感觉,啧啧,刺激!这次续作据说更猛,我必须时间冲!
下载安装嘛,so easy!Steam商店直接搜索就能找到,点下载,然后耐心等待就好。我网速还可以,也就下载了半个小时吧。 安装过程也很简单,一路“下一步”就完事了,比吃方便面还快。游戏体积不算大,硬盘空间小的玩家也完全不用担心。我记得我当时玩的是新的版本,具体的版本号……哎呀,忘了,反正就是新的那个就行。
游戏一启动,就给我一种末日废土的氛围,灰蒙蒙的天空,破败的建筑,到处都是…嗯,丧尸!这画面比前作提升了不少,细节更丰富了,感觉丧尸都更“真实”了,虽然还是那么丑… 游戏是俯视角射击,这视角我很喜欢,能看到更广阔的战场,方便我规划路线,躲避那些…呃…不太友好的家伙们。
开局选择角色,这游戏挺人性化的,每个角色都有不同的技能和特点。我次玩的时候选了个看起来比较“硬汉”的角色,结果…被丧尸群殴得怀人生。后来我才知道,选角色要根据自己的游戏风格来,喜欢莽就选攻击高的,喜欢苟就选防御高的,喜欢玩战术的…那就多玩几次,总能找到适合自己的角色。
游戏玩法嘛,简单来说就是杀丧尸,收集资源,升级装备,然后继续杀丧尸。循环往复,永无止境… 不过,这游戏虽然看着简单,但玩起来却很有挑战性。前期资源比较匮乏,要谨慎使用弹药,还得躲避丧尸的围攻。后期嘛,丧尸更强了,数量也更多了,一不小心就Game Over了。不过,我喜欢这种刺激的感觉!
对了,分享一个我总结的小技巧:前期尽量多收集资源,尤其是医疗包!这玩意儿能救命啊!还有就是,别贪,看见丧尸多就跑,别硬刚,保存实力才是王道。等装备好点,再回头收拾那些家伙也不迟。
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游戏的升级系统也比较简单,打怪升级,升级获得技能点,然后提升角色的属性。技能树的设计也比较合理,可以根据自己的喜好选择不同的加点路线。我一般喜欢先提升攻击力,然后再来点防御,后再考虑一些其他的辅助技能。
技能 | 效果 | 我的评价 |
---|---|---|
精准射击 | 提升暴击率 | 必点!暴击爽歪歪! |
强力挥砍 | 提升近战攻击力 | 前期实用,后期略显鸡肋 |
快速移动 | 提升移动速度 | 逃命必备! |
虽然游戏整体体验不错,但不得不说,这款游戏也有一些不足。比如,后期地图重复度比较高,玩久了会有点审美疲劳。还有就是,有些成就的解锁条件比较苛刻,比如“兔起鹘落”成就,需要杀死一只“跳跳僵尸”,这玩意儿我找了半天都没找到! 还有那个“终点在此”成就,需要通关五次…这也太肝了吧!还好游戏有存档功能,不然我估计得玩到吐。
《后的战役:劫后余生》是一款值得一玩的rogue-lite游戏。虽然它有一些小缺点,但其紧张刺激的游戏体验和不断挑战自我的过程,还是让我欲罢不能。 那些丧尸,我会继续努力,把你们消灭!
对了,不知道大家玩这个游戏的时候,都喜欢选择哪个角色?有没有什么独门秘籍?分享一下呗! 大家觉得后期重复的地图和比较苛刻的成就解锁条件,如何改进比较合适呢?期待大家的建议!