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普朗克各种局势出装:不同情况下的最佳选择

哎,普朗克啊,我玩这英雄可久了,从青铜爬到黄金,一路摸爬滚打,也算是有点心得。说真的,这英雄出装嘛,没啥的,看情况,看对面,看心情! 不过呢,我还是能跟大家唠唠我平时怎么玩儿的。

版本!这玩意儿更新得比女朋友的心思还快,所以你得盯紧版本号,别拿着过时的攻略在那儿瞎玩儿。现在是哪个版本?记不得了,反正我一般直接开游戏看,懒得查。

然后,说说我个人比较喜欢的出装思路吧,这玩意儿没啥高深莫测的,就是简单粗暴!

一般情况下,我件装备必出【贪婪之刃】。这玩意儿前期性价比太高了,攻速、暴击,样样俱全,配合普朗克的被动,前期对线简直不要太爽。补刀、消耗,妥妥的。 有时候对面比较肉,我就先出个【血色之刃】,毕竟船长这英雄,前期还是比较脆的,得保证自己能活下来才能输出嘛。

第二件装备,看情况。对面AD多,我可能会考虑【无尽之刃】,暴击伤害直接拉满,一炮一个小朋友。对面AP多,那就【死亡之舞】,回血加护盾,抗揍能力直接提升一个档次。

第三件装备,我一般选择【破甲弓】或者【饮血剑】。破甲弓针对高护甲英雄,饮血剑续航能力强,具体选哪个,看对局情况。 要是对面肉得跟个坦克似的,那就优先破甲弓,不然饮血剑续航更重要。

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后面几件装备,就更灵活了。 【斯特拉克的挑战护手】可以增加容错率,【水银弯刀】应对控制,【后的轻语】继续增加破甲能力…… 反正就是根据对局情况,灵活选择,没有固定套路。

装备名称 作用 适用情况
贪婪之刃 攻速、暴击 大多数情况
血色之刃 生命值、吸血 对面AD输出高时
无尽之刃 暴击伤害 对面AD脆皮多时
死亡之舞 生命偷取、护盾 对面AP输出高时
破甲弓 护甲穿透 对面肉盾多时
饮血剑 生命偷取 需要更强续航能力时

天赋嘛,我一般点征服者,这玩意儿配合普朗克的被动,后期伤害爆炸。 副系我经常点出精密系,适应性和致命一击,更能增强普朗克的持续输出能力。

技能加点,主Q副E,有大点大。 Q技能是主要输出手段,E技能方便位移和收割,大招留给关键时刻,团战收割或者逃生都好用。

玩普朗克,其实重要的是意识和操作。 别光顾着输出,要学会走位,躲技能,找机会。 还有就是学会利用好你的桶子,这玩意儿不仅可以用来补伤害,还能用来探视野,甚至还能用来卡视野,骚操作多着呢!

再说说团战,普朗克这英雄在团战里,主要作用就是收割。 别冲太前面,等对面交了控制技能,再进场收割残血,这才是王道。 记住,苟住,才有输出!

再说说一些小技巧吧:

普朗克的Q技能是可以暴击的,所以堆暴击率很重要。

普朗克的E技能可以穿墙,利用好这一点,可以打出很多意想不到的效果。

普朗克的大招可以用来打断敌人的关键技能,比如大招,闪现等等。

下载安装步骤?这也太简单了吧! 直接去官网或者游戏平台下载,安装,然后注册账号,登录游戏,就完事儿了! 版本信息?这我也记不住,反正游戏会自动更新的。

玩普朗克,没啥固定的套路,关键在于理解英雄机制,灵活运用技能,根据对局情况调整出装和打法。多玩几局,慢慢就能找到感觉了。 这游戏嘛,开心重要,别太较真!

那么,你们玩普朗克都喜欢怎么出装呢? 来聊聊呗!

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