哎,近迷上了《明日方舟》,特别是那个曼德拉,真是让我又爱又恨啊!怎么说呢,这游戏上手容易,精通难,曼德拉这干员更是如此。 刚开始玩的时候,觉得她技能特效华丽,输出爆炸,妥妥的五星战神!结果实际运用起来,才发现这玩意儿……有点“娇气”。
下载安装什么的就不用多说了,官网或者应用商店搜一下“明日方舟”就成。我记得我当时玩的是新的版本,具体版本号……哎呀,记不清了,反正就是能玩曼德拉的那个版本就行。 安装完之后,你就会发现这游戏画风挺不错,剧情也挺有意思,就是抽卡有点让人心累,我为了抽到曼德拉,可是氪了不少……咳咳,不提了,都是泪。
曼德拉的定位是术士,主打范围输出,听起来很厉害是吧? 确实厉害,前提是你能给她创造合适的输出环境。这干员对站位要求比较高,稍微站错位置,技能效果就大打折扣。 她不像一些输出干员,能随便往前面一扔就完事,曼德拉需要你精细地操作,算好技能释放时机和敌人的位置,才能大化她的输出。
我一开始玩的时候,完全没注意这些细节,结果经常是曼德拉技能放出去,却打不到几个敌人,输出效率低的可怜。 后来在B站看了几个大佬的视频,才知道曼德拉的精髓在于“卡位”和“预判”。 什么叫卡位?就是利用地形或者友方干员的掩护,让曼德拉能安全地输出,并且技能范围能覆盖到多的敌人。预判就更难了,你要预判敌人的走位,在他们进入曼德拉的攻击范围之前,释放技能,才能打出高的伤害。
说起来容易,做起来难啊!我为了练好曼德拉的操作,可是死了不知道多少次。 不过,功夫不负有心人,现在我已经能比较熟练地操作曼德拉了,那种精准打击,那种一扫一大片敌人的快感,真是让人欲罢不能!
下面我做一个简单的总结一下我个人对曼德拉的理解:
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方面 | 优缺点 | 技巧 |
---|---|---|
输出 | 高爆发,但容易受地形和敌人走位影响 | 卡位,预判,配合其他干员 |
生存 | 脆皮,容易被集火 | 利用地形掩护,保证后排输出环境 |
技能 | 技能范围广,但需要精准释放 | 练习预判,熟悉技能范围 |
培养 | 需要大量的资源 | 根据实际情况选择培养方向 |
除了曼德拉本身的操作,她的培养也是个技术活儿。 这游戏里的培养系统挺复杂的,需要你根据不同的敌人和地图选择不同的培养方案。 曼德拉作为高星干员,需要的资源可不少,升星、技能升级、天赋培养……每一步都需要消耗大量的材料。 我曾经为了升星曼德拉,把仓库里的材料都用光了,结果还没升满星…… 所以说,玩这游戏,耐心很重要啊!
当然,曼德拉也不是完美的。 她的一些技能机制确实有点比如容易被一些特殊敌人克制,或者技能释放时机不好把握等等。 但我个人认为,这些问题并不能否定曼德拉的价值。 只要你掌握了她的操作技巧,就能让她在战场上发挥巨大的作用。
再说说游戏里的其他方面吧。 其实《明日方舟》不仅仅只有战斗,还有挺丰富的剧情和收集要素。 游戏里的剧情相当不错,人物塑造也很立体,我个人挺喜欢这种末世风格的背景设定。 收集要素也比较有意思,各种干员、皮肤、家具等等,让人收集欲爆棚! 不过,收集这些东西也需要消耗大量的资源,这又回到了“肝”的问题上……
《明日方舟》这款游戏,上手容易,精通难。 曼德拉作为其中的一个代表性干员,更是如此。 她既有让人惊艳的输出能力,也有让人头疼的操作难度。 但正是这种挑战性,才让我沉迷其中,无法自拔。 如果你也喜欢挑战,喜欢策略性强的游戏,那么不妨试试《明日方舟》,体验一下曼德拉的魅力吧! 对了,你们觉得培养曼德拉重要的是什么?是技能等级?还是天赋?还是精二? 大家可以分享一下你们的经验和心得。