哎,说起来明日方舟啊,我玩了挺久了,这“拐”字,刚开始还真把我整懵了。 一开始我还以为是游戏里哪个隐藏剧情,或者是什么特殊道具呢,结果问了群里的朋友才知道,原来是说辅助干员!哈哈,这游戏术语,真是让人摸不着头脑。
现在想想,其实“拐”这个词还挺形象的。就像现实生活中用拐杖辅助走路一样,游戏里的“拐”就是辅助其他干员作战,提升他们的输出或者生存能力。 要是没有这些“拐”,我的队伍估计早就团灭了无数次了!
我玩明日方舟,从来不追求什么超高练度,也不去肝那些复杂的活动,我就图个轻松愉快。所以,我的队伍配置比较随意,但是关键的“拐”我可是都好好培养了的。 像华法林这种奶妈,那是必不可少的,关键时刻能救我于水火之中;还有初雪,她的减防效果,配合输出干员使用,那简直是爽歪歪! 当然,我还喜欢用一些比较特殊的“拐”,比如能提供攻速加成的干员,或者能削弱敌人防御的干员,这些都能让我的战斗事半功倍。
说到“拐”,其实种类也挺多的,还真没个统一的标准。我个人理解,只要是能提升其他干员能力的,都可以算作“拐”。 有些“拐”的技能比较直接,比如直接加攻击力、防御力或者生命值;有些“拐”的技能比较间接,比如提供控制、减伤或者增伤buff。 只要能有效提升团队作战能力的,都是好“拐”!
干员类型 | 作用 | 我的推荐 |
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奶妈 | 回复生命值 | 华法林、赫默 |
减防拐 | 降低敌人防御力 | 初雪、巫恋 |
增伤拐 | 提高输出干员伤害 | 很多,这个得根据队伍配置来选择 |
攻速拐 | 提高输出干员攻击速度 | 极境(这个我还没练,听别人说的) |
玩游戏嘛,开心重要。我自己的玩儿法就是,先把几个核心“拐”练起来,然后慢慢培养其他的干员。 练度不必太高,够用就行。 毕竟,我玩游戏是放松,不是给自己找压力。 有时候,看到别人晒高练度,我也会心动一下,但是想想自己有限的时间和精力,还是算了。 我更喜欢慢慢玩,慢慢体验游戏里的乐趣。
对了,游戏下载安装也挺简单的。 你直接去应用商店搜索“明日方舟”就行了,然后点击下载安装,跟着提示一步一步操作就可以了。 版本方面,我建议下载新版,这样可以体验到新的内容和玩法。 当然,如果你的手机配置比较低,也可以考虑下载旧版本,不过可能会错过一些新内容。
关于“吃拐率”这个说法,我也听到过。 简单来说,就是干员从“拐”身上获得的增益效果。 有些干员的“吃拐率”比较高,有些比较低。 这其实也跟干员的技能机制有关,有些干员的技能设计就是为了配合“拐”使用,所以增益效果会比较明显;有些干员的技能比较独立,所以即使有“拐”的辅助,增益效果也不会太明显。 这方面我也不是特别懂,玩儿着玩儿着也就慢慢理解了。
其实,我玩游戏比较佛系,不追求那些高难度的挑战。 我主要就是喜欢收集各种干员,然后组建不同的队伍,体验不同的游戏乐趣。 有时候也会看看大佬的攻略,学习一些新的玩法和技巧,但是我不会照搬,我会根据自己的情况进行调整。
干员 | 我的评价 | 练度 |
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华法林 | 必备奶妈,好用! | 精二满潜 |
初雪 | 减防效果很棒 | 精二满潜 |
银灰 | 听说很强,但我没练…… | 一技能精一 |
明日方舟的“拐”就是辅助干员,选择合适的“拐”能极大提高团队战斗力。 大家在游戏过程中可以多多尝试不同的“拐”的搭配,找到适合自己的组合。 希望我的分享能帮助到大家。
那么,你们在玩明日方舟的时候,喜欢的“拐”是哪个呢? 又是怎么搭配队伍的呢? 我很想知道哦!