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既视感是什么意思?详解“似曾相识”的科学解释

哎,说起来“既视感”这玩意儿,我玩游戏的时候可没少碰到!刚开始我还以为自己得了什么怪病呢,后来才知道这玩意儿还挺常见的,就跟玩游戏卡帧一样,谁还没遇见过几次呢,对吧?

我玩游戏,那可是个老玩家了,从红白机时代就开始玩了,什么《魂斗罗》、《超级玛丽》,那都是我的童年回忆啊!后来玩PC,各种游戏都玩过,单机、网游,应有尽有。玩了这么多年游戏,见过各种各样的场景,各种各样的剧情,要说没遇到过“既视感”,那才叫怪事呢!

记得有一次玩一个开放世界游戏,场景设定在一个类似中世纪的欧洲小镇。我骑着马,沿着蜿蜒的山路往上走,两旁是郁郁葱葱的树林,阳光透过树叶洒下来,斑驳的光影在地面上跳动。那一刻,我突然感觉自己好像在哪里见过这个场景,那种感觉非常强烈,就好像我曾经真的来过这里一样。

这感觉真是太奇妙了!当时我愣了一下,赶紧四处张望,试图找到一些熟悉的东西,但什么也没发现。然后我就继续玩游戏,这感觉也就慢慢消失了。事后回想起来,我根本就不可能来过那个游戏里的世界,那肯定是“既视感”在作祟。

后来我又玩过很多游戏,也经常碰到类似的情况。有些时候是场景的既视感,有些时候是剧情的既视感,甚至有些时候是人物的既视感,总之各种各样的既视感,层出不穷。

我总结了一下,游戏里出现既视感,主要有以下几种情况:

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1. 游戏场景相似: 很多游戏,尤其是开放世界游戏,场景设计难免会有一些相似之处。比如,很多游戏都有森林、山脉、河流等等,这些场景看起来都很相似,所以很容易产生既视感。

2. 游戏剧情雷同: 很多游戏剧情都比较套路,比如王子救公主、勇者屠恶龙等等,这些剧情我们见得太多了,所以很容易产生既视感。

3. 游戏人物相似: 有些游戏角色的设计也比较相似,比如很多游戏里的骑士都穿着盔甲,拿着剑,看起来都差不多,所以也很容易产生既视感。

4. 游戏机制相似: 有些游戏的游戏机制也比较相似,比如很多游戏都有升级系统、装备系统、任务系统等等,这些机制看起来都差不多,所以也很容易产生既视感。

有时候,这种既视感还会让我产生一种错觉,感觉自己好像提前知道剧情的发展,或者知道下一个任务是什么。这感觉有点像开了挂一样,还挺爽的!

不过,有时候既视感也会让我觉得有点烦。比如,我正在玩一个剧情很吸引人的游戏,突然来了个强烈的既视感,一下子把我从剧情里拉了出来,破坏了我的游戏体验。

为了更好的应对游戏中的既视感,我总结了一些小技巧:

放松心情: 既视感其实是一种很常见的心理现象,没必要太紧张。放松心情,继续玩游戏就好。

记录游戏经历: 如果遇到特别强烈的既视感,可以把游戏经历记录下来,说不定以后能找到答案。

多玩不同类型游戏: 多玩不同类型游戏,可以避免总是遇到相同的场景和剧情,减少既视感的发生。

下面我做了个总结一下我玩过的游戏以及它们带给我的既视感:

游戏名称 平台 既视感类型 备注
塞尔达传说:旷野之息 Switch 场景、机制 开放世界,很多场景似曾相识
巫师3:狂猎 PC 剧情、人物 奇幻题材,很多剧情和人物设定都比较常见
上古卷轴5:天际 PC 场景 开放世界,与其他开放世界游戏场景相似
终幻想14 PC 剧情、任务 MMORPG,任务模式与其他MMORPG相似

玩游戏遇到既视感,这很正常,别太在意。 与其纠结于这种感觉,不如享受游戏的乐趣!

那么,你们玩游戏的时候,有没有遇到过类似的“既视感”呢? 是哪款游戏,又是怎么样的感觉? 说说看吧!

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