WLK法师天赋和输出手法?哎,说起来还挺有意思的。我玩WLK法师那会儿,可没现在这么多的攻略和视频,全靠自己摸索,慢慢体会,那感觉,别提多爽了!现在想想,其实也没那么复杂,咱们慢慢唠。
版本咱得先说清楚。WLK,也就是巫妖王之怒,它分几个阶段,装备、天赋、手法,都会随着阶段变化而调整。我主要玩的是后期,ICC阶段,那时候大家装备都比较好了,手法也比较成熟。
天赋方面,那会儿火法是主流,基本没啥争议。我个人比较喜欢那种“暴力美学”,所以点法也比较激进。具体数值我记不太清了,反正就是主火系,然后根据个人喜好和团队需求点一点其他的。比如,如果团队需要控制,可以加一点冰系天赋,方便控制小怪。但核心还是火系,燃烧、爆燃,这些技能才是输出的关键。
天赋树 | 主要天赋点 | 次要天赋点 | 个人理解 |
---|---|---|---|
火系 | 燃烧、爆燃、炎爆术 | 根据团队需要,少量冰系或奥系 | 主输出,伤害爆炸! |
冰系 | 冰霜新星、寒冰箭 | 视情况而定 | 控制和补充伤害 |
奥系 | 奥术冲击 | 视情况而定 | 主要用于快速回蓝 |
输出手法嘛,说白了就是技能的释放顺序和时机。我个人比较喜欢“循环”输出,简单粗暴,容易上手。起手先上燃烧,然后各种火球术往死里招呼,看到炎爆术就赶紧放,尽量让燃烧和炎爆术保持持续的输出。当然,这只是基础操作,实际情况要灵活调整,例如,如果BOSS有啥特殊技能,需要躲避或者打断,那就得先处理这些事情,别顾着输出把小命交代了。
还有就是装备和属性,这可是关系到伤害的关键因素。命中、暴击、法强,这几个属性是核心,其他的属性,比如急速、精神,作用比较小,可以根据自身情况取舍。装备方面,好选择有高法伤、高暴击属性的,配合合适的附魔和宝石,才能大限度地提高输出。
雕文的选择也很重要。当时我用的雕文,主要就是强化核心输出技能的,比如燃烧、炎爆术、火球术等等,具体名字记不清了,反正都是加伤害的。
至于其他天赋,比如冰法、奥法,我玩得比较少,不敢乱说。不过,据说冰法比较适合团队副本,能提供良好的控制效果,奥法则比较灵活,适合打一些小怪。但在我看来,火法才是爽的,输出爆炸,看着BOSS血条唰唰往下掉,那感觉,贼刺激!
说到这里,再补充一些细节。
关于药水。打副本的时候,狂暴药水必不可少,它能显著提升你的输出。一些恢复类的药水也是必要的,毕竟法师血量比较脆。
关于宏。虽然我个人不太喜欢用宏,感觉会限制操作灵活性,但有些宏还是很有用的,比如一些一键施法的宏,可以简化操作,提高效率。
关于种族选择。我当时是人类法师,因为人类有几个比较实用的种族天赋,比如感知和剑刃风暴,对于输出和生存都有好处。当然,其他种族也各有优势,选择哪个种族,主要还是看个人喜好。
玩WLK法师,其实没那么复杂。只要你理解了天赋、输出手法、装备属性、雕文选择等方面,多加练习,就能玩得很好。当然,团队配合也很重要,一个优秀的团队能让你发挥出大的实力。
现在,我想问问大家,你们在WLK中玩什么职业?对法师有什么不同的看法或者心得吗?分享出来,大家一起交流交流!