哎,说起来这“属性克制表”啊,真是让人又爱又恨的东西。玩游戏的时候,要是能摸清这玩意儿,那简直就是如鱼得水,一路高歌猛进;要是搞不明白,那就只能在游戏世界里苦苦挣扎,被虐得死去活来。我啊,就是那种不太爱动脑子,喜欢轻松玩游戏的玩家,所以对这属性克制表的研究,也一直是浅尝辄止,能用就行,没必要搞得太复杂。
就拿我近玩的一个游戏来说吧,名字我忘了,反正就是一个收集各种小怪兽然后打架的游戏。里面各种怪兽的属性五花八门,什么火啊水啊草啊电啊,看得人眼花缭乱。一开始,我完全是蒙着头乱打,哪个怪兽看着顺眼就用哪个,结果可想而知,输多赢少,郁闷得很。
后来,我琢磨着不能再这么玩下去了,于是就偷懒,找了个网上现成的属性克制表。那表格看着挺复杂,密密麻麻的,看得我头都大了。不过,我发现其实没那么难理解,只要抓住几个重点就行了。比如,火克制草,水克制火,这几个比较常见的,记住了就足够应付大部分情况了。
当然,有些游戏里的属性克制关系可能比较特殊,甚至还有互相克制、互相免疫等等各种奇葩情况。这个时候,我一般就选择直接去游戏里实验,或者看看游戏里的攻略,毕竟这年头,攻略遍地都是,不用白不用嘛!
为了方便大家理解,我这里也做一个简单的属性克制表,当然,只是我玩过的几个游戏里比较常见的属性,仅供参考,具体还是要看你们玩的游戏是啥。
攻击属性 | 被克制属性 | 备注 |
---|---|---|
火 | 草 | 火烧草,经典组合 |
水 | 火 | 水灭火,也是经典 |
草 | 水 | 草吸水,这个好像不太对…… 反正就是这么个关系 |
电 | 水 | 电击水,很带感 |
风 | 火 | 风助火势?这好像也不太对…… 反正游戏里就是这样 |
你看,是不是很简单?其实啊,属性克制这东西,不用死记硬背,玩多了自然就记住了。而且很多游戏里都有提示,实在不行就多看看游戏里的帮助说明,或者找找攻略,比自己瞎琢磨强多了。
我玩游戏嘛,就是图个开心,没必要搞得那么累。要是为了研究属性克制表绞尽脑汁,那游戏体验反而变差了。与其这样,还不如多花点时间去收集自己喜欢的怪兽,或者去体验游戏里的各种剧情,这样玩起来才轻松愉快。
当然,如果你对游戏里的战斗系统特别感兴趣,那深入研究属性克制表也是一种不错的选择。不过,对我来说,能赢就行,输了也无所谓,毕竟游戏嘛,就是用来娱乐的,别让游戏成为负担。
下载安装那些游戏啊,对我来说,也是超级easy的。一般来说,都是直接在应用商店搜索游戏名称,然后下载安装就可以了。有的游戏需要注册账号,那就注册一个呗,反正也不麻烦。有的游戏还有版本更新,那也更新一下,保持游戏体验的新状态。
关于版本信息,我一般都是直接在游戏里查看,或者去游戏官网看看,很方便的。不同版本的游戏,内容和玩法可能会有所不同,有的版本会增加新的怪兽或者新的玩法,有的版本会修复一些bug。这个就看个人喜好,喜欢尝鲜的就更新,不喜欢折腾的就用老版本。
好了,说了这么多,后想问问大家,你们在玩游戏的时候,是怎么处理属性克制的问题呢?有没有什么好的技巧或者方法,可以分享一下?