嘿,大家好!我是个超级休闲的《我的世界》玩家,近好多小伙伴问我冒险模式和生存模式有啥区别,感觉有点懵。其实吧,这两个模式玩起来感觉差蛮多的,让我用我那简单粗暴的理解给大家讲讲。
我得承认,我玩《我的世界》主要图个乐呵,技术啥的,一般般。所以我的讲解也不会太专业,大家别指望听到什么高深莫测的技巧哈。
从简单的入手:出生点
生存模式,你就像被扔到一个陌生的地方,哇,到处都是!你得自己找地方安家,这过程充满了刺激和未知,运气好可能出生在一个平原,资源丰富,运气不好可能就出生在悬崖峭壁上,或者茫茫大海中间,那可就有点刺激了。每次玩的出生点都不一样,这就是随机性!
冒险模式呢?感觉就像游戏给你安排好了“剧本”,你出生在一个指定的地方,一般来说资源什么的都准备好了,你就直接开始你的冒险之旅吧。这感觉就像开了个“外挂”,不用担心资源匮乏,直接体验游戏设计好的内容。我比较喜欢这种模式,毕竟我懒嘛,哈哈!
破坏和建造:这是个技术活儿 (对我来说是)
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生存模式,你就是个“破坏之王”!想挖矿?想砍树?想把一座山给夷为平地?随便!拳头硬不硬?不行?那就找点工具,反正都能搞定!想盖房子?想建城堡?想造个超级无敌大火箭?尽管来!只要你有材料,你想怎么建就怎么建!这模式的自由度超级高!但是,这也意味着你要花很多时间收集资源。我经常为了找点木头就跑半天,然后还要担心晚上被怪物袭击……
冒险模式就不同了,你就像个“参观者”,只能破坏游戏预设让你破坏的东西,不能随便拆家,也不能随便乱建。有点像参观博物馆,只能看,不能动。这对于我这种“破坏欲”强的玩家来说,有点憋屈,但是不得不说,这能保证你体验到游戏设计师精心设计的关卡和剧情。
死亡?不存在的 (至少在冒险模式里,对我来说)
生存模式,死亡是家常便饭!晚上被僵尸围殴?掉进悬崖?被苦力怕炸飞?太正常了!每次死都会心疼一下辛苦攒的资源。 不过,这也就让游戏更有挑战性,更有成就感。
冒险模式,死亡?嗯……说实话,我还没死过。反正它没那么容易死。或者说,游戏设计者会在你快死的时候拉你一把,让你继续冒险。我个人觉得这模式比较适合新手,或者那些不喜欢被“虐”的玩家,当然也包括我这种“佛系”玩家。
方面 | 生存模式 | 冒险模式 |
---|---|---|
出生点 | 随机生成 | 固定生成点 |
破坏与建造 | 自由破坏与建造 | 限制破坏与建造 |
死亡 | 永久死亡(掉落物品) | 通常不会导致永久死亡 |
游戏体验 | 挑战性高,自由度高 | 剧情导向,体验游戏内容 |
我的游戏版本和一些小技巧(仅供参考)
我玩的是Java版,具体版本嘛……我经常更新,所以记不太清了,反正都是新的就好啦。至于下载安装,我都是直接在官网下载的,过程超级简单,跟着步骤走就OK了!也不用什么复杂的配置,对于我这种电脑小白来说简直不要太友好!
说到技巧,其实我的技巧不多,就是多看攻略,多尝试。对了,我还很喜欢在网上找一些别人做的地图玩,这样可以体验到不同的游戏内容,省去了自己慢慢探索的时间。
进阶玩法:指令!
这两个模式都可以用指令,但作用不太一样。在生存模式里,指令一般用来给自己加点东西,或者解决一些紧急情况。比如不小心掉进岩浆里了,可以用指令把自己拉回来。在冒险模式里,指令就更重要了,有些关卡需要用指令才能通关。
模式 | 指令作用 |
---|---|
生存模式 | 辅助生存,解决/td>
|
冒险模式 | 推进剧情,完成关卡 |
冒险模式和生存模式各有各的乐趣。生存模式更注重挑战和自由,冒险模式更注重故事性和引导。选择哪个模式,完全取决于你自己的喜好。我个人比较喜欢冒险模式,因为它比较轻松,适合我这种休闲玩家。不过,有时候我也会玩玩生存模式,体验一下那种从零开始的刺激。
那么,你更喜欢哪种模式呢?你有什么好玩的技巧或者地图推荐吗?分享一下吧!