卡萨丁S6天赋?兄弟,这东西早就过时啦!
老哥们,近在玩儿S6的卡萨丁?这可是个老古董了!不过,既然你问了,我就跟你说说当年怎么玩儿的。
S6的时候,卡萨丁可是个狠角色,一套技能下去秒人简直不要太轻松!那时候,天赋嘛,主要就是两种思路:
套:稳稳当当,抗压发育
这套天赋主要是为了打一些线上比较凶的英雄,比如小鱼人、黄鸡什么的。
诡诈系: 雷霆是必点,这可是卡萨丁的灵魂技能,配合QWE一套就能触发。
坚决系: 这个系点一些抗性,比如洞悉,可以减少召唤师技能的CD。这样一来,你就可以频繁使用闪现、传送,线上更灵活,也能更好地应对敌人的gank。
第二套:暴躁输出,无脑杀人
这套天赋适合那些喜欢打架的玩家,只要能秒人,谁管你抗性高不高?
诡诈系: 雷霆还是必点,这可是卡萨丁的灵魂技能,配合QWE一套就能触发。
凶猛系: 巫术是必点,增加法术强度,伤害更高。盛宴也挺好用,能让你线上续航更强。
记住,S6的卡萨丁,核心就是雷霆!
雷霆可以让卡萨丁在短时间内打出大量伤害,配合他的技能特性,简直就是单杀机器!
关于天赋的
天赋系别 | 天赋名称 | 效果 |
---|---|---|
诡诈 | 雷霆 | 击杀或协助击杀英雄,造成额外伤害 |
坚决 | 洞悉 | 减少召唤师技能CD |
凶猛 | 巫术 | 增加法术强度 |
凶猛 | 盛宴 | 杀死小兵恢复生命值 |
至于其他方面,比如符文、出装、技能加点什么的,我就不多说了,这都是老生常谈了。
现在的版本,卡萨丁已经不是S6那个样子了,他的玩法也发生了很大的变化。不过,我相信你只要掌握了S6卡萨丁的核心思路,就能轻松驾驭各种版本的卡萨丁。
所以,你认为S6卡萨丁天赋哪个更适合你呢?欢迎评论区留言,让我们一起讨论!