哎,说起来这宫本武藏重做的事儿,真是让人又爱又恨啊!想当年,我刚玩王者荣耀的时候,宫本武藏还是那个一技能突脸,二技能霸体,大招收割的“无敌战神”。那会儿,我可是拿着他上分上到飞起,在峡谷里横冲直撞,谁见了都得绕道走。后来嘛……大家都懂的,削弱,再削弱,再再削弱…… 宫本武藏就从神坛跌落凡尘,变成了大家口中的“弟弟”。 这回重做,我心里别提多激动了!
听说这次重做,不光技能机制改了,就连美术形象都焕然一新。海报上的宫本武藏,那叫一个帅!轻袍缓带,剑眉星目,妥妥的剑仙气质。跟以前那个穿着厚重盔甲的武士完全不一样了,感觉整个人都轻盈了不少,更有那种高手寂寞的意境。 之前那个“又矮又壮”的建模,终于可以告辞了!想想以前用他,总感觉像个穿着铠甲的小矮人,这回终于可以扬眉吐气了!
不过嘛,现在也只能看看海报和游戏里的建模过过瘾,出场动画啥的,估计还得等等。我这个人比较佛系,不着急,慢慢来呗,反正游戏嘛,图个乐呵。
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这次重做的技能机制,据说改动很大。具体的改动细节,我现在还没完全摸透,毕竟体验服和正式服还是有区别的。不过根据我从论坛和直播里看到的各种说法,感觉这次的宫本武藏,操作难度可能提高了不少,不再是那种无脑突脸的莽夫了。 这对我这种“easy玩家”来说,可能是个不小的挑战。 不过,想想以前被削弱成啥样了,只要能稍微有点用,我就已经很满足了!
我下载了体验服,试玩了一下。感觉新的技能衔接更流畅,需要更高的预判和走位技巧。以前那个二技能霸体,现在没了,这让我一开始有点不适应。以前我都是靠着二技能硬抗伤害,现在不行了,得靠走位躲技能,或者利用一技能的位移来拉开距离。 这可真是考验我的反应速度和预判能力啊!
好在,新版宫本武藏的机动性貌似有所增强,一技能的位移距离也比以前长了。 我尝试了几局,感觉操作空间变大了,能秀的操作也更多了。 以前那种“一技能突脸,二技能霸体,大招收割”的简单粗暴玩法,是彻底没戏了。现在得好好琢磨一下技能连招,以及在不同局势下的技能释放时机。
为了更好地适应新版宫本武藏,我还特意去看了不少大神玩家的视频攻略。 发现很多大神都开发出了很多新的连招技巧,比如一技能穿墙、二技能躲关键技能、大招配合闪现等等。 我学习能力还可以,看了几遍之后,感觉自己也有点入门了,虽然还达不到大神那种炉火纯青的地步,但至少能玩得更顺手了。
下面我整理了一个小方便大家快速了解一下我目前对新版宫本武藏的理解:
技能 | 技能描述 | 个人使用技巧 |
---|---|---|
一技能 | 位移技能,可穿墙 | 灵活运用穿墙技巧,可以出其不意地接近敌人或逃脱危险 |
二技能 | 防御技能,无霸体效果 | 主要用于抵挡部分伤害,或创造技能释放的时机 |
大招 | 范围伤害技能,可与闪现配合使用 | 好在敌人聚集时释放,可配合一技能或闪现来提高命中率 |
这次宫本武藏重做,是王者荣耀史上的一个大事件。虽然现在还处于体验服阶段,很多细节还有待完善,但我对未来的游戏体验还是充满期待的。 我觉得,新版宫本武藏的操作上限更高了,对玩家的操作技巧和意识要求也更高了。 这对我这种“easy玩家”来说,既是挑战,也是动力。 我会继续努力练习,争取早日掌握新版宫本武藏的精髓,在峡谷里再次展现我的“无敌风采”!
对了,你们觉得这次宫本武藏的重做怎么样? 你们在体验服里玩过新版宫本武藏吗? 有什么心得体会或者技巧可以分享一下吗? 我很期待听到你们的看法!