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行凶男孩家人拒不道歉,引发众怒!

哎,这游戏名字听着就挺刺激的,“行凶男孩家人不道歉”。说实话,我一开始还以为是那种复杂的剧情向游戏,需要各种推理和调查才能找到真相。结果玩了之后发现……咳咳,其实挺简单的,甚至有点……无聊?

游戏画面嘛,就那样,像素风,有点像以前玩过的那些老游戏。人物设计也比较粗糙,不过胜在简洁明了,一眼就能看出谁是凶手,谁是受害者,谁是那对死活不道歉的家长。

游戏操作也很easy,基本就是点点点,走剧情,选选项。说实话,这游戏难度对我来说,简直跟玩儿连连看似的。那些复杂的推理环节?不存在的!整个游戏流程下来,我连大脑都没怎么动过。

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游戏剧情嘛……一言难尽。虽然游戏标题很抓马,但实际玩起来,感觉就是个简化版的社会新闻事件模拟器。你扮演的主角就是受害者家属,然后不停地和各种NPC对话,试图让行凶男孩的家人道歉,或者至少赔偿点损失。但是,他们就是油盐不进,各种理由推脱。

说实在的,游戏里那些NPC的台词,有些真的让我觉得很无语。他们总是找各种各样的借口,一会儿说是孩子不懂事,一会儿说是自己没钱,一会儿又说是受害者也有错……就是各种逃避责任。

我尝试过各种不同的对话方式,软的硬的都试过了。好言好语地劝说,他们不听;义正言辞地指责,他们也当耳旁风。我只能无奈地选择法律途径。

游戏里有个“法律流程”系统,你可以选择报警,起诉,申请赔偿等等。这个系统设计得也比较简单,基本上就是按照步骤一步一步操作就行了。不过,这游戏并没有什么深度,也没有什么策略可言。你只需要按照流程走下去,后就能获得一个……相对来说比较令人满意的结局。

当然,游戏结局也不是完美的。虽然终获得了法律上的赔偿,但那对死活不道歉的家长,依旧我行我素,让你心里憋着一口气。

游戏里还有一些支线任务,可以让你了解一些案情的细节,例如行凶男孩的家庭背景,他犯案的原因等等。这些支线任务其实没什么难度,随便点点就能完成。不过,通过这些支线任务,你多少能理解一些游戏想表达的东西,比如家庭教育的重要性,以及一些社会问题的复杂性等等。

这款游戏给我的感觉就是:简单粗暴,直奔主题。 它并没有什么特别惊艳的地方,画面一般,剧情一般,操作也一般,但胜在容易上手,娱乐性也还行。如果你想体验一下模拟处理社会纠纷的乐趣,或者想看看一个“行凶男孩家人不道歉”的故事会怎么发展,那么这款游戏还是值得一玩的。

下面是一些游戏攻略,以及个人玩游戏的小技巧:

攻略/技巧说明
对话技巧其实没什么技巧,随便点就行,结局都差不多。
法律流程按照游戏提示一步步来,不用担心出错。
支线任务纯属锦上添花,可做可不做。

游戏下载安装也超级简单,在应用商店搜索游戏名称,下载安装,然后打开就能玩了,我记得我当时下载的是新版本,版本号……好像没注意,反正很容易就能找到。

虽然游戏整体比较简单,但是,让我有点在意的是游戏想表达的东西,它想表达的究竟是什么呢?是社会矛盾?还是法律的无力?或者只是想单纯的宣泄一下情绪? 我觉得这游戏更像是个简单的社会事件模拟器,而不是一个需要动脑筋去破案解谜的游戏。

我想问问大家,你们玩过类似的游戏吗? 你们觉得这款游戏怎么样? 或者,你们觉得游戏想表达的究竟是什么?

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