战士,那个血气沸腾的劲儿,简直太带感了!每次开大,画面里全是红光,那叫一个爽!不过玩着玩着就发现,这技能加点简直是门大学问。
一开始,我是完全按照网上的攻略来的,什么“30级以下技能点满”、“60级后优先加输出技能”,照着葫芦画瓢,结果打怪的时候感觉怪怪的,伤害好像没想象中高,而且操作起来也不顺手。后来,我琢磨了一下,这游戏不就是用来爽的吗?与其死板地跟着攻略,不如自己摸索出一套适合自己的加点方式。
我的“爽点”加点思路
我的加点思路很简单,就是“能打就打,能爽就爽”,重点在于技能的使用体验,而不是死板的伤害数字。
基础技能必须点满,这是保证战斗力基础的。然后,我会根据个人喜好来选择一些“爽点”技能,比如血气爆发、狂暴之血、血之狂暴,这些技能释放起来特别带劲,而且还能提高输出。当然,一些输出型技能也不能落下,比如血剑术、血气斩,点满这些技能,伤害才会有保障。
至于一些冷门技能,比如鲜血诅咒、嗜血之怒,我一般会根据实际情况选择是否加点。如果感觉有必要,可以点个几级,体验一下,如果感觉不好用,那就直接放弃。
我的“爽点”加点示例
以下是我个人比较喜欢的狂战士技能加点方式,仅供参考,大家可以根据自己的喜好进行调整:
1级-30级: 基础技能点满,重点加血气爆发、狂暴之血等“爽点”技能。
30级-60级: 优先加点血之狂暴、血剑术、血气斩等输出技能,同时根据个人喜好选择一些其他技能。
60级-100级: 继续加点输出技能,并将一些“爽点”技能点满。
TP技能: 优先加血之狂暴、血剑术、血气斩等输出技能,同时根据个人喜好选择一些其他技能。
技能加点的“爽点”指南
1. “爽点”技能选择:
技能名称 | 描述 |
---|---|
血气爆发 | 释放后,角色周围出现血气,增加攻击力和移动速度,并带有击退效果。 |
狂暴之血 | 释放后,角色进入狂暴状态,攻击力和移动速度大幅提升。 |
血之狂暴 | 释放后,角色进入狂暴状态,攻击力和移动速度大幅提升,并带有霸体效果。 |
血剑术 | 释放后,角色挥舞血剑,造成大量伤害,并带有击退效果。 |
血气斩 | 释放后,角色挥舞血剑,造成大量伤害,并带有击退效果,并带有血气爆发效果。 |
2. 技能加点建议:
优先加点输出技能: 这些技能可以让你更有效地攻击敌人,提升游戏体验。
根据个人喜好加点: 你可以根据自己的游戏风格选择一些你喜欢的技能,例如喜欢快速攻击的玩家可以选择血气爆发,喜欢爆发伤害的玩家可以选择血之狂暴。
不要过于执着于伤害数字: 技能加点终目的是为了让你在游戏中有更好的体验,不要过于追求伤害数字。
后
玩游戏嘛,重要的就是开心!不要被攻略束缚,找到适合自己的加点方式,才能体验到狂战士的真正魅力!
你喜欢狂战士的哪个技能呢?分享一下你的“爽点”加点吧!