说真的,做网页游戏开发这活儿,听着挺高大上,其实上手没那么难!我这人比较懒,喜欢简单粗暴,所以我的网页游戏开发之路,就是一条“能省则省”的快乐大道。
你得有个大概的想法,比如想做个啥类型的游戏。别整那些花里胡哨的,一开始就瞄准“简单粗暴”类型的:比如像素风的小游戏,或者点击放置类的,甚至一个简单的2048都行。目标:快速上手,快速完成,快速体验成功的喜悦!
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然后,工具得准备齐全。我用的东西可简单了:
文本编辑器: 记事本就够用了,真要讲究点,用Sublime Text或者VS Code都行,反正我主要就是写代码,不需要什么花里胡哨的IDE。
浏览器: Chrome,或者Firefox,随便哪个能运行JavaScript的浏览器都可以。我主要是用它来测试游戏效果的,随时看看有没有bug。
网络资源: 网上资源多的是,各种教程、代码片段,随便搜一下就一大堆。我一般都从一些简单的教程入手,先把基础概念搞懂。
技术方面,我一般只用基础的:
HTML5: 这玩意儿,就像盖房子的砖头,网页游戏的基础结构全靠它。我主要用
CSS3: 这玩意儿就是装修,让游戏看起来好看点。颜色啊,字体啊,布局啊,用CSS3都能搞定,这部分我通常都是能偷懒就偷懒,先把游戏功能做出来再说。
JavaScript: 这才是游戏的灵魂!游戏逻辑、交互、动画,都得靠JavaScript来实现。不过,我一般都是用简单的JavaScript语法,能实现功能就行,那些高级技巧,以后再说吧。
我的开发流程,也是能简则简:
1. 画个草图: 先在纸上画个大概的界面,想想游戏流程,别搞太复杂。
2. 写HTML结构: 根据草图,写出HTML结构,把
3. 写CSS样式: 简单设置一下颜色、字体什么的,别费太多时间在这上面。
4. 写JavaScript逻辑: 这才是关键的部分,实现游戏核心功能。我一般都是先写核心逻辑,比如游戏规则、碰撞检测等等,然后一步步添加一些特效。
5. 测试和调试: 这步也很重要,不断测试游戏,发现bug及时修改。浏览器自带的开发者工具就够用了。
下面,我给你举个简单的例子,一个超级简单的“小球弹跳”游戏:
代码 | 说明 |
---|---|
| 这段代码创建了一个简单的画布,并在上面绘制一个不断弹跳的小球。 |
是不是很简单?这就是我的“easy”网页游戏开发风格,能用简单的办法实现功能就行,那些复杂的特效、高级技巧,以后再说!
当然,这只是个极其简单的例子,实际开发中,会复杂很多。比如,你需要处理玩家的输入、设计游戏关卡、添加音效等等。但是,只要你掌握了基础的HTML、CSS和JavaScript,就能一步步地把游戏做出来。
我想问问大家,你们觉得还有什么简单易上手的网页游戏开发技巧呢?或者你们有什么想做的简单小游戏?大家可以一起交流交流,互相学习!