哎,终于把《寄生前夜:第三次生日》通关了!怎么说呢,这游戏啊,有点儿像吃薯片,停不下来,但吃完又觉得有点儿……怎么说呢,意犹未尽?反正就是那种感觉。
这游戏我是在模拟器上玩的,毕竟PSP年代久远,我的老机器早不知道扔哪去了。模拟器这玩意儿,装起来还挺简单的,网上随便一搜教程就出来了,我记得好像还要下载个BIOS啥的,具体步骤我记不太清了,反正就是点点点,然后就玩上了。版本嘛,我下的新的那个,应该有啥补丁啥的,画面看着还算过得去。
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一开始玩的时候,还真有点懵,这跟以前玩的《寄生前夜》完全不一样啊!战斗系统完全是另外一种风格,感觉更像个第三人称射击游戏,而不是传统的RPG。不过玩习惯了之后,倒也觉得挺有意思的。这OVER DRIVE系统,一开始看着挺炫酷的,实际用起来嘛,就是个比较华丽的技能,关键时刻用一下,还是挺爽的。
阿雅的设定也挺有意思,这次不再是护士了,变成一个特工,穿着紧身衣,各种跑酷,飞檐走壁的,感觉比以前更酷了!不过剧情嘛……怎么说呢,有点儿复杂,很多地方我都没太看懂,感觉编剧想表达的东西太多了,有点儿顾此失彼。中间那段时间线跳来跳去的,搞得我头都大了,经常搞不清楚现在是啥情况。不过整体剧情来说,还算比较吸引人,特别是结局那段,还让我小小的震撼了一下,虽然有点儿仓促,感觉好多东西都没交代清楚,但是那种无力感,那种宿命感,还是挺让人印象深刻的。
游戏里的敌人,那些扭曲的怪物,看着还挺吓人的,尤其是某些Boss战,那简直是噩梦!我记得有一关,我死了不知道多少次,后还是靠着反复尝试,不停地存档读档才过的。这游戏难度设置,我觉得有点儿过高了,特别是对于我这种手残党来说,简直就是折磨。
不过,游戏也不是完全没有优点。游戏里的BGM还是挺不错的,那种紧张刺激的氛围,配上游戏里的画面,感觉相当不错。而且游戏里的场景设计,也挺有特点的,特别是某些场景,感觉很有未来都市的风格。
《寄生前夜:第三次生日》算是一款比较有特点的游戏,虽然剧情有点儿复杂,难度也比较高,但是游戏整体的氛围和一些设定还是挺吸引人的。如果你喜欢科幻题材的游戏,或者喜欢挑战高难度游戏,那么这款游戏还是值得一试的。但是,如果你对剧情的完整性要求很高,或者不喜欢高难度游戏,那么建议你三思而后行。
以下是一个简单的游戏技巧希望能帮到各位玩家:
技巧 | 说明 |
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灵活运用OVER DRIVE | OVER DRIVE是关键时刻扭转战局的重要技能,合理使用可以大幅提高战斗效率。 |
善用掩体 | 游戏中的掩体可以有效减少受到的伤害,利用好掩体躲避敌人的攻击,可以大大提高生存几率。 |
升级武器和技能 | 通过升级武器和技能,可以提高战斗能力,更容易战胜强大的敌人。 |
多存档 | 游戏难度较高,建议勤加存档,以免因为失误导致游戏进度丢失。 |
想问问大家,你们玩这款游戏的时候,有没有什么特别的技巧或者心得?或者,你们觉得游戏剧情里,哪些地方让你印象深刻?一起聊聊吧!