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剑灵力士最强天赋搭配:提升输出与生存能力的终极秘籍!

哎,说真的,玩剑灵力士,天赋这玩意儿,我感觉比女朋友还难伺候! 各种说法满天飞,看得我头都大了。不过,作为一个资深佛系玩家,我的加点哲学就是:简单粗暴,有效就行! 那些什么极限输出、秒天秒地秒空气的,太累!我玩游戏图个开心,又不是为了拿世界。

先说说我的游戏版本吧,我玩的是…(这里填上你玩的版本,比如:国服新的那个版本,懒得查具体版本号了)。 下载安装嘛,这玩意儿太简单了,我就不赘述了,百度一下,比我说的清楚多了。 反正就是下载个客户端,然后一路下一步,傻瓜式操作,不会玩游戏的也能搞定。

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我的力士天赋加点,核心思想就是:能抗能打,简单方便! 那些什么高阶技巧,什么卡刀手法,我压根没研究,也懒得研究。 反正我玩游戏是图个轻松,不是为了当职业选手。

我主要加的这几个天赋:

天赋名称我的加点原因
毁灭伤害高啊,这还用说吗?没伤害,打怪磨叽半天,多没意思。
审判配合毁灭,伤害更上一层楼!我这个人就喜欢简单粗暴的输出方式,直接秒掉怪,多爽!
狂风差不多满这个天赋加点,主要为了在PVP的时候跑路方便,被对面追着打的时候,可以灵活走位,这很重要! PVE的话,我感觉作用没那么大。
其他天赋根据实际情况加点其他的天赋,我就随便加点了,反正不影响我正常玩游戏。 要是哪个天赋感觉好用,就多加点,不好用,那就少加点,或者不加。

我玩力士,主要就是喜欢那种一拳一个小朋友的感觉! 那种硬汉的感觉,太带感了! 那些花里胡哨的技能,我一般都懒得去研究。 我玩游戏,求稳求快,输出够用就行。 没必要把技能都练到精通,那样太费时间了。

再说说属性加点,力量必须满!这还用说吗?力量决定伤害!体力也加点,血厚才能抗住伤害啊! 至于敏捷和智力,我就加的很少,或者不加。 反正我玩力士,主要靠的是硬扛,不是靠躲闪。 我感觉我的血条足够厚,比什么敏捷有用多了!

至于那些什么高级技巧,什么卡刀手法,我压根就没研究。 我感觉那些东西太麻烦了,玩游戏图个轻松,没必要搞得那么复杂。 我玩游戏,主要就是为了放松,而不是为了给自己找麻烦。

关于PVP,说实话,我PVP玩的不多,主要是PVE。 在PVP里,我感觉力士比较吃亏,毕竟不是那种爆发型职业。 不过,只要血厚,也能撑很久,等队友来救我。 我的主要策略就是:能抗能打,稳扎稳打,别浪!

关于副本,我主要就是跟着队伍走,听指挥,别乱来。 我一般都是坦克位,主要就是抗伤害,保护队友。 力士嘛,就是个肉盾,职责就是抗伤害,保护队友输出,然后等他们把怪打死。

我的力士天赋加点,就是简单粗暴,有效就行! 没有太多技巧,也没有什么高深策略,一切以简单方便为原则。 玩游戏嘛,开心就好!

对了,各位大神,你们玩力士都是怎么加天赋的? 分享一下你们的经验呗,我也想学习学习,看看有没有更好的加点方案。 毕竟,我这个加点方式,只是我个人觉得好用,不一定适合人。

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