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RO骑士加点:如何选择?暴力输出流还是敏捷输出流?

刚入坑RO,玩了个骑士,感觉还挺有意思的!毕竟,谁不喜欢一身板甲,扛着盾牌,顶在队伍前面呢?说真的,一开始加点还真把我给整蒙了,各种流派,各种加点,看得我眼花缭乱。不过嘛,我这个人比较佛系,不喜欢太复杂的,就喜欢简单粗暴,而且还得能抗能打,所以就琢磨出了一套适合我的加点方案,今天就分享给大家,希望能帮到一些新手玩家!

一、剑士阶段:稳扎稳打

1. 技能加点:

剑士阶段主要就是打基础,练级刷怪,所以技能加点主要围绕着攻击和生存能力展开:

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技能名称 技能等级 说明
剑术修炼 基础攻击技能,必须满级,提高攻击力。
挑衅 拉仇恨必备,能吸引怪攻击自己,保护队友。
狂击 高伤害技能,主攻技能,必须满级。
霸体 增加防御力,提高生存能力,也是必满的。
怒爆 增强攻击力,前期作用不大,可以先点1级,后面再慢慢加。
快速回复 回血技能,必满,保证生存能力。

2. 素质加点:

在剑士阶段,我们主要关注力量、敏捷和幸运:

力量:提高物理攻击力,必点。

敏捷:提高攻击速度和命中率,也需要加点。

幸运:提高暴击率,可以适当加点,但是优先级低于力量和敏捷。

二、骑士阶段:进阶之路

1. 技能加点:

到了骑士阶段,我们就要开始考虑团队作战了,所以技能加点也要偏向于辅助和控制:

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技能名称 技能等级 说明
钢铁之心 增加防御力,提高生存能力,前期可以点5级。
灵气剑 提高攻击速度和攻击力,必满,还能破防。
剑速增加 进一步提高攻击速度,必满。
骑乘战斗 提升骑乘状态下的攻击力,可以先点5级。
骑乘训练 提高骑乘速度,可以先点5级。

2. 二转进阶(领主骑士):

二转以后,领主骑士的加点则更加偏向于团队辅助和控制:

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技能名称 技能等级 说明
领主光环 增加团队攻击力和防御力,必满。
伤害增压 提高团队攻击力,必满。
剑术格挡 提高格挡能力,保护队友,必满。
正义裁决 群体控制技能,可以先点5级。
集中攻击 提高单体攻击力,可以先点5级。

三、关于装备选择

装备选择方面,前期主要是以性价比为主,优先考虑防御和攻击属性,后期可以根据个人喜好和需求选择不同的装备。

建议优先选择:

武器:单手剑或双手长矛,选择伤害高,攻击速度快的武器。

防具:全身板甲,尽量选择防御属性高的装备。

饰品:选择增加攻击力、防御力、命中率、暴击率的饰品。

四、其他一些小技巧

练级的时候可以找一些容易打的小怪刷经验,不要一味地去挑战高等级的怪。

记得经常使用药水回血和回蓝,保证自己的生存能力。

如果遇到自己打不过的怪,可以找队友组队一起刷。

多参加公会活动,可以获得更多的奖励和经验。

五、我的加点思路

我个人比较喜欢稳扎稳打,而且也比较注重团队合作,所以我的加点思路主要偏向于防御和辅助:

剑士阶段:主要加点剑术修炼、狂击、霸体、快速回复,保证生存能力和输出能力。

骑士阶段:主要加点灵气剑、剑速增加、领主光环、伤害增压、剑术格挡,提升团队整体实力。

我的终加点方案如下:

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阶段 技能名称 技能等级
剑士 剑术修炼
剑士 挑衅
剑士 狂击
剑士 霸体
剑士 怒爆
剑士 快速回复
骑士 钢铁之心
骑士 灵气剑
骑士 剑速增加
骑士 骑乘战斗
骑士 骑乘训练
领主骑士 领主光环
领主骑士 伤害增压
领主骑士 剑术格挡
领主骑士 正义裁决
领主骑士 集中攻击

当然,每个人都有自己的玩法和喜好,加点方案也不尽相同,大家可以根据自己的需求和喜好调整,找到适合自己的加点方式。

你呢,兄弟?你玩骑士喜欢哪种流派?

分享你的加点心得吧!

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