这玩意儿当年可火爆了!
我记得那是2009年,Epic公司放出了Unreal Engine 3的免费版本,也就是UDK。当时我就被这玩意儿吸引住了,毕竟之前都是用一些免费的小引擎,像Game Maker之类的,做出来的游戏都比较简陋。
UDK可不一样,这可是大名鼎鼎的虚幻引擎,当年用它做的游戏可不少,比如《战争机器》、《无尽之夏》等等,都是相当不错的作品。
说起来,当初上手UDK还真不容易,那时候资料可不多,都是靠着官方文档和论坛慢慢摸索的。
不过,现在就方便多了,网上各种教程资源一大堆。
比如UDK中文网,就是当年我经常逛的网站,里面有很多技术贴,讲得很详细,对于新手来说相当友好。当然,现在这个网站内容更新比较慢了,但是一些基础知识和技巧还是很有参考价值的。
AboutCG社区也是不错的资源,里面有很多商业级的UDK教学。
想要学习UDK的话,建议直接去官网下载,官网上提供了不同版本的UDK,可以根据自己的需求选择。
当然,UDK现在已经不再更新了,不过它依然是一款优秀的引擎,而且有一些公司还在用它开发游戏。
如果你想要学习游戏开发,UDK是一个不错的选择,它可以帮助你快速入门,掌握游戏开发的基本技能。
下面我整理了一个方便大家快速了解UDK的信息:
信息 | 内容 |
---|---|
开发者 | Epic Games |
版本 | Unreal Engine 3 |
发布日期 | 2009年 |
授权协议 | 免费 |
开发语言 | C++ |
操作系统 | Windows |
游戏类型 | 多种 |
除了这些基础信息,你还需要了解一些关于UDK的知识,比如:
UDK的引擎架构:UDK使用的是基于组件的架构,也就是说你可以将游戏中的物体分解成不同的组件,然后通过组合不同的组件来实现各种功能。
UDK的脚本语言:UDK使用的是一种叫做UnrealScript的脚本语言,这种语言比较简单易学,适合新手入门。
UDK的图形渲染:UDK提供了强大的图形渲染功能,可以实现逼真的光影效果、粒子效果等等。
UDK的物理引擎:UDK内置了物理引擎,可以模拟物体之间的碰撞、摩擦、重力等等物理现象。
当然,学习UDK需要花时间和精力,但是相信我,你会发现它是一款非常棒的游戏开发工具,可以让你做出各种各样的游戏。
你对UDK有什么问题吗?或者你还有其他游戏开发方面的问题吗?欢迎在评论区留言,咱们一起讨论。