哎,近迷上了一款游戏,叫《游戏开发巨头》(Game Dev Tycoon),听着名字就挺带劲的,实际上玩起来也蛮有意思的。说白了,就是自己开游戏公司,从一穷二白到走向人生巅峰(或者走向破产深渊)的故事。我属于那种比较佛系的玩家,没啥宏伟目标,就是想慢慢玩,体验一下做游戏老板的感觉。
一开始,游戏里给我一把破电脑,一个小破屋,资金少的可怜,感觉和我的真实生活有点像……开玩笑啦!然后我就开始琢磨着开发游戏,这游戏开发可不是随便点点鼠标就能行的,得考虑游戏类型、平台、目标受众、游戏引擎、还有各种乱七八糟的员工招聘和管理。我款游戏就选了个简单的文字冒险游戏,毕竟技术有限,先从容易上手的开始嘛。
游戏里那些技术参数啊,什么3D渲染、AI、物理引擎,看得我头都大了,我直接无视掉大部分,反正我玩的是休闲版本,没必要那么认真。我主要关注的是游戏题材,还有游戏里的那些小细节。我记得我个游戏叫《拯救小猫》,内容很简单,就是控制一只小猫在各种场景里找鱼吃,背景音乐还是从网上找的免费素材,省钱重要!
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结果,这款游戏竟然卖出去了!虽然销量不算特别高,但也勉强够我维持公司运转,赚到的钱就用来升级电脑,招募新员工,感觉慢慢有点起色了。后来我又陆续开发了几款游戏,什么模拟经营的、角色扮演的、甚至还尝试过恐怖游戏(做的很烂,吓到自己了),期间经历了不少失败,也有一些小成功,总之就是跌跌撞撞的,挺有意思的。
我个人觉得,这款游戏有趣的地方在于它的不确定性。有时候你绞尽脑汁开发的游戏,市场反馈却很差;有时候你随手一做的小游戏,却意外爆火,赚的盆满钵满。这感觉就像是在赌博,却又比赌博更刺激,因为你付出了努力,也承担了风险。
说一些我的小技巧吧,其实也没啥高深的技巧,都是自己摸索出来的:
先做简单的游戏: 别一开始就想着做3A大作,先从简单的游戏类型入手,积累经验和资金,慢慢再提升难度。
关注市场需求: 游戏里会显示各种游戏类型的市场需求,尽量选择需求高的类型开发,这样成功率会比较高。
别忽视员工: 员工的技能和士气对游戏开发效率有很大影响,记得定期培训和提升员工的技能,还有给员工发点奖金啥的,保持他们的高涨士气。
宣传很重要: 游戏做好后,记得大力宣传,多花钱打广告,让更多玩家知道你的游戏。
这里有一张我总结的游戏类型和市场需求仅供参考,因为市场需求会随着游戏进程而变化:
游戏类型 | 市场需求(大致) | 我的备注 |
---|---|---|
文字冒险 | 前期比较稳定 | 入门级选择,简单易上手 |
模拟经营 | 中期需求较高 | 需要一些策略和规划 |
角色扮演 | 一直都有市场 | 需要较高的开发技能 |
策略游戏 | 波动较大 | 需要精细的玩法设计 |
动作游戏 | 后期需求较高 | 对技术要求高 |
关于游戏的版本,我玩的是比较旧的版本,具体版本号记不清了,反正能玩就行,更新太频繁反而会让我觉得麻烦。下载安装步骤嘛,其实很简单,就是去官网下载游戏,然后解压运行,没什么特别的。
对了,我记得好像有一些修改器可以修改游戏里的金钱,但我没用过,感觉那样玩起来就没意思了,毕竟游戏里那种从无到有的过程才让人有成就感嘛。
《游戏开发巨头》是一款挺放松的游戏,你不用去考虑那些复杂的数值和策略,只需要按照自己的想法去开发游戏,享受游戏的过程就好。 当然,如果你想追求更高的成就,也可以制定更完善的策略,去打造属于你自己的游戏帝国。
现在,我想问问大家,你们在玩这款游戏的时候,喜欢开发哪种类型的游戏?有什么独门秘籍可以分享吗?