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LOL天赋加点技巧:不同英雄如何选择天赋?

LOL天赋:那些年我们一起追过的符文

兄弟们,今天咱们聊聊LOL的天赋。这玩意儿吧,说简单也简单,说复杂也复杂。反正当年我刚玩的时候,就觉得这天赋系统跟天书一样,看得我头晕眼花。后来玩久了,也就摸索出一些门道。

记得当年天赋系统刚出来的时候,那叫一个复杂啊!三系天赋树,每系21点,总共63点,看着就眼花缭乱。而且当时还是用精粹点才能解锁,我那会儿辛辛苦苦攒了半天精粹,就为了点几个天赋,简直是心酸。

后来,拳头爸爸终于良心发现,把天赋系统给重做了。这回可就方便多了,直接把天赋树给砍了,换成了符文系统,直接选取你想要的符文组合,简直是方便快捷。而且也不用再费劲巴拉地攒精粹了,直接免费领,简直是福音啊!

不过,这符文系统虽然简单,但是也有些门道。比如,你要根据自己的英雄和打法来选择不同的符文组合。就像我玩ADC,一般都是走攻击系,点一些攻速、暴击、穿透之类的,这样才能打出高伤害。当然,如果你是走辅助,那就要点一些防御、治疗、护盾之类的符文,来保护你的队友。

而且,每个英雄的天赋加点也都不一样,要根据英雄的特性和打法来选择。比如,德玛西亚之力盖伦,我一般都会点征服者,这样就能打出更高的伤害,还能回血,简直是居家旅行,杀人越货的必备良品。

天赋系统虽然简单,但也要花点心思去研究。多看看攻略,多试试不同的符文组合,你就能找到适合自己的天赋加点方式。

天赋系统的一些变化

不过,近拳头爸爸又开始折腾天赋系统了。听说要取消神话装备,然后天赋系统也要随之改动。我估计到时候又要重新学习一批新的天赋加点了,想想就头疼。不过,话说回来,拳头爸爸每次改动都有一些新东西,这也是LOL好玩的地方之一吧。

一些天赋加点的经验分享

以下是一些我常用的天赋加点方式,仅供参考:

英雄 主系天赋 副系天赋 说明
ADC 精密 巫术 追求高伤害输出
辅助 坚决 启迪 保护队友,辅助队友打输出
法师 巫术 启迪 提高技能伤害和爆发能力
坦克 坚决 启迪 增加防御和韧性
战士 坚决 巫术 增加伤害和生存能力

当然,这只是一个参考,具体的天赋加点还是要根据英雄的特性和打法来选择。

后的话

LOL的天赋系统还是挺有意思的,可以根据自己的喜好和打法来选择不同的天赋组合。玩久了,你就能找到适合自己的天赋加点方式。

你呢?你喜欢用哪些天赋?来分享一下吧!

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