哈喽大家好!近迷上了一个游戏,名字叫《银魂信女》(当然,这只是我随便起的,游戏里应该没这名字,哈哈),虽然是脑洞大开的同人游戏,但玩起来还挺有意思的! 我这人比较佛系,玩游戏就图个乐呵,不追求什么高玩技巧,所以我的游戏体验可能比较…怎么说呢,轻松随意?
先说说这个游戏是怎么来的吧,纯属个人YY出来的!我特别喜欢《银魂》里的今井信女,那个面瘫三无少女,战斗力爆表却意外地有点呆萌,反差萌简直绝了! 游戏嘛,自然就以她为主角啦!设定就是信女在完成某个任务后,意外获得了一个可以穿越时空的神器(这脑洞够大吧?哈哈),然后就开始各种奇遇啦!
游戏本身呢,我用RPG Maker做的,画面嘛,就别要求太高了,毕竟我是个业余玩家,能玩就行! 玩法也很简单,主要就是探索地图,完成任务,收集道具,升级技能之类的。战斗系统我设计得比较休闲,不是那种硬核的回合制,而是类似于动作游戏那样,简单操作,爽快战斗。 信女的技能嘛,自然是根据动画里的设定来的,什么居合斩、飞刀、各种暗杀技巧,应有尽有!而且我还在游戏里加了一些搞笑元素,让战斗过程不会太枯燥。
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技能 | 效果 | 备注 |
---|---|---|
居合斩 | 高伤害近战攻击 | 消耗少量体力 |
飞刀 | 远程攻击,可造成持续伤害 | 消耗少量查克拉(我瞎编的,哈哈) |
影分身术 | 制造影分身进行攻击或迷惑敌人 | 消耗大量查克拉 |
瞬身术 | 瞬间移动 | 消耗少量查克拉 |
说实在的,这个游戏开发过程也是挺轻松的,我完全是按自己的喜好来,想加什么就加什么,一点压力都没有。 有时候灵感来了,就加个新地图,设计个新角色,或者设计个新的支线任务,感觉就像是在自己编故事一样,还挺有意思的。 当然,也遇到过一些比如BUG啊,美术方面啊,但我都是采取能解决就解决,不能解决就……嗯,无视的态度!哈哈!
游戏安装步骤也超级简单!直接下载我的游戏包(到时候我会把下载链接放在我的个人网站上,大家可以去看看),解压后运行exe文件就可以了。 版本嘛,目前只有一个版本,就是我目前正在做的这个版本,后续会不会更新,看我心情吧!哈哈哈!
至于游戏攻略和技巧,其实也没啥好说的,游戏难度我调得很低,基本上就是一路莽过去就完事了,根本不需要什么技巧。 当然,如果你想体验一下收集要素的乐趣,可以尝试收集游戏里的道具,不过这些道具对游戏流程的影响不大,纯粹是给有收集癖的玩家准备的福利。
说到这,我突然想到一个很有趣的事情。在设计游戏剧情的时候,我脑洞大开地让信女在不同的时空里遇到了各种《银魂》里的角色,比如银时、土方、高杉等等,甚至还让她和一些其他动漫角色来了一场跨次元大乱斗!哈哈,想想就觉得很刺激!
当然,也有一些比较感人的剧情,比如信女和佐佐木先生之间的羁绊啦,还有她与吉田松阳老师之间的师徒情谊啦。 我尝试着把这些剧情融入到游戏中,希望能够让玩家感受到信女内心的温柔与坚强。 这个游戏就是我个人YY的产物,既有搞笑的元素,也有感人的剧情,还有刺激的战斗,总之就是想让玩家们体验一下轻松愉快的游戏时光。
角色 | 关系 | 在游戏中的作用 |
---|---|---|
银时 | 战友/师兄 | 偶尔客串,提供一些帮助 |
土方十四郎 | 竞争对手/上司 | 偶尔出现,制造一些麻烦 |
高杉晋助 | 曾经的伙伴/敌人 | 剧情关键人物,在不同时空出现 |
佐佐木异三郎 | 搭档/挚友 | 重要的NPC,提供关键信息 |
好了,说了这么多,大家觉得我的游戏怎么样? 你们觉得如果要给这个游戏加一个新的技能或者剧情,会是什么呢? 我非常期待听到大家的意见和建议哦!