元素爆破师刷图加点?哎,说起来容易做起来难啊!作为一个资深(自封的)游戏休闲玩家,我对这玩意儿的研究,那可是相当“深入浅出”的。 毕竟,咱玩游戏图个啥?图个开心! 要是加点加得脑壳疼,那还玩个啥?所以我的加点理念就是:简单粗暴,有效率!
声明一下,我的加点方案,是基于我个人游戏体验和理解,不保证是版本强,也不保证适合人。 毕竟,每个人的游戏风格和装备都不一样嘛! 要是你追求极致输出,那可能还得参考那些大神攻略,我这里就提供个轻松愉快的思路。 别指望我给你算出什么精确到小数点的加点公式,我可没那耐心!
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我玩的是新的版本(具体版本号我忘了,反正就是新的那个),游戏下载安装嘛,就按照官网流程走,一步一步来,不会翻车。要是卡住了,那就多试几次,实在不行就看看游戏论坛,总有人遇到和你一样的
我的加点主要集中在几个方面:
1. 核心技能必须满! 这没啥好说的,像什么冰晶之浴、地火,还有那个大招(名字我记不清了,反正就是很酷炫的那个),必须点满! 这些技能伤害高,刷图快,效率就是一切! 你要是舍不得技能点,那刷图速度慢,浪费时间,多不划算啊!
2. 被动技能,能点就点! 被动技能加成很高,对提升整体输出有很大帮助,所以能点就点,别吝啬! 当然,也不用非要每个被动技能都点满,根据自己的情况选择性加点就好了。 实在没点够了,那就留着,以后再慢慢补。
3. 其他技能,能用就行! 剩下的技能点,就挑几个自己用起来顺手的,或者感觉比较有用的技能加一点,凑个整就行。 别纠结于那些加点百分比,没必要! 反正只要能顺利刷图,就足够了。
4. TP点,随意分配! TP点嘛,我一般就给核心技能加一点,提升一下技能等级,其他就随便了。 反正TP点也不是很多,够用就行。 我玩游戏比较佛系,没必要为了那么一点TP点伤脑筋。
说实在的,我现在都不怎么记得具体加了哪些技能,多少技能点了,反正就是按照以上原则随便加的,后刷图效果还不错。 想当初我刚玩的时候,也认真研究过各种加点攻略,各种计算器,结果越看越迷糊,后还是自己摸索出一套适合自己的加点方式,那感觉别提多轻松了!
下面我用个表格总结一下我的“easy”加点思路:
技能类型 | 加点策略 | 我的理由 |
---|---|---|
核心输出技能 | 必须满级! | 伤害高,刷图快,效率! |
被动技能 | 能点就点,够用就行 | 提升整体输出,省时省力 |
其他技能 | 能用就行,不强求 | 没必要为了几个百分点纠结半天 |
TP点 | 核心技能优先 | 佛系加点,够用就行 |
我还想说一句,玩游戏嘛,开心重要! 别把自己逼得太紧,加点只是游戏的一部分,别为了加点而玩游戏,那样就失去了游戏的乐趣。 与其花大量时间研究各种加点方案,不如多花点时间去享受游戏本身。
那么,各位小伙伴们,你们在元素爆破师的加点方面有什么心得体会呢? 欢迎分享你们的“easy”加点方法! 让我看看还有哪些简单粗暴,又高效的加点方式!