柔道PK加点,别问,问就是抓!
大家好啊!我是老王,一个资深DNF玩家,今天就来聊聊我们柔道家的PK加点。柔道嘛,玩的就是一个“抓”字!
先说说我的思路:
我个人觉得,柔道PK加点关键的是要抓住几个核心技能,然后围绕着这些技能去构建一套完整的连招体系。什么?你问核心技能有哪些?别急,马上就来!
必满技能:
金刚碎: 柔道PK的灵魂技能!Y轴攻击,各种错位起手,走位,躲技能,简直不要太好用!
背摔: 抓住对方,然后一个背摔,输出爆炸,还能破霸体!
折颈: 柔道必备的控制技能,抓完背摔,再来个折颈,稳稳地输出!
上勾拳: 浮空技能,抓完背摔,上勾拳起手,一套连招打下去,爽歪歪!
滑行: 柔道的位移技能,灵活走位,躲技能,追击,样样精通!
摔技强化: 必满!伤害加成,让你抓起来更狠!
选择性加点:
旋风腿: 如果你喜欢打连招,可以加点,配合上勾拳,一套输出带走!
铁山靠: 这技能伤害不高,但是有控制效果,可以考虑加点,用来打断对方技能。
彗星落: 范围攻击技能,PK中可以用来清理小怪,也可以用来打输出。
个人推荐加点方案:
技能 | 加点 | 说明 |
---|---|---|
金刚碎 | -必满!柔道核心技能! | |
背摔 | -必满!抓人利器,输出爆炸! | |
折颈 | -必满!控制技能,配合背摔使用效果更佳! | |
上勾拳 | -必满!浮空技能,打连招必备! | |
滑行 | -必满!位移技能,灵活走位,躲技能必备! | |
摔技强化 | -必满!伤害加成,抓起来更狠! | |
旋风腿 | -可以选择加点,配合上勾拳打连招 | |
铁山靠 | -可以选择加点,用来打断对方技能 | |
彗星落 | -可以选择加点,用来清理小怪或者打输出 |
玩儿柔道PK要注意的:
抓人才是王道! 柔道PK核心就是抓人,抓住机会,一套连招带走!
注意走位! 柔道不是站撸职业,灵活走位,躲技能,才是制胜关键!
多练练连招! 一套连招打下去,伤害爆炸,才能更快地战胜对手!
柔道PK加点没有固定的方案,根据自己的喜好和打法进行调整。重要的是抓住核心技能,灵活运用,才能发挥柔道抓人的优势!
想要问一下各位玩家,你们觉得柔道PK加点还有什么好的建议?欢迎留言分享!