哎,说飞机出装啊,这玩意儿,怎么说呢,其实没那么复杂!咱又不是职业选手,图个开心就好嘛。我玩飞机,向来追求简单粗暴,高效输出,那种花里胡哨的出装,对我来说太麻烦了。
我玩飞机,一般就喜欢两种路线,一种是“暴力输出流”,一种是“持续作战流”。具体怎么选,看心情,也看对面阵容。
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先说“暴力输出流”吧。这套出装的核心思想就是:快!准!狠!前期发育,能补刀就补刀,别瞎浪,死了亏经验亏经济,得不偿失。我一般先出个多兰剑,然后看情况,对面控制多,就先个小反甲,不然就直奔三相之力!三相这件装备,对于飞机来说,简直是神器,攻速、攻击力、移动速度,样样都有,简直就是为飞机量身定做的。有了三相,飞机的平A伤害蹭蹭往上涨,清兵推塔效率杠杠的!
然后呢,鞋子我一般喜欢出攻速鞋,或者法穿鞋,看对面AP多不多。接着,就看情况了,对面肉多,就出个破甲弓,对面脆皮多,那就出无尽之刃,直接秒杀!后一件装备,我一般喜欢出个复活甲,或者饮血剑,保命或者续航,看个人喜好。
装备 | 作用 | 适用情况 |
---|---|---|
多兰剑 | 前期补刀续航 | 情况 |
三相之力 | 核心输出装,攻速、攻击力、移动速度全面提升 | 情况 |
攻速鞋/法穿鞋 | 提高攻速/法术穿透 | 视敌方阵容而定 |
破甲弓/无尽之刃 | 针对肉坦/脆皮英雄 | 视敌方阵容而定 |
复活甲/饮血剑 | 保命/续航 | 视个人喜好 |
再来说说“持续作战流”。这套出装,比较适合那些喜欢在团战中持续输出的玩家。核心思路就是:能抗能打,持久作战!我依然会先出个多兰剑,然后会优先考虑出个血手,增加生存能力。接着,再出一个三相之力,有了这两个装备,飞机的输出和坦度都有保障了。后面就根据情况,出一些防御装,比如狂徒铠甲、冰心等等。后再出一件输出装,比如破甲弓或者无尽之刃,让输出不至于太低。
其实啊,出装这东西,没有的对与错,关键在于根据实际情况灵活调整。对面全是肉,你出全是输出装,那肯定不行;对面全是脆皮,你出全是防御装,那输出又不够。所以,多玩几局,多观察,多慢慢地你就能找到适合自己的出装套路了。
再说说技能加点,我一般主Q副E,一级学Q,二级学W,三级学E。Q技能是飞机的主要输出技能,伤害高,而且冷却时间短;W技能是位移技能,可以用来躲避技能或者追击敌人;E技能是探视野技能,可以用来探草丛或者发现隐身敌人。大招就不用说了,关键时刻能救你一命。
至于天赋,我一般喜欢带征服者,增加持续作战能力,配合饮血剑,续航能力杠杠的。当然,其他的天赋,比如强攻、致命节奏,也可以尝试,看个人喜好。
版本更新这玩意儿,我也不是很关心,反正我玩游戏就图个开心,哪个版本强哪个版本弱的,我都不太在意。 我更关注的是自己的游戏体验,只要玩得开心,就足够了。
说一下我玩飞机的一些小技巧。前期猥琐发育,别瞎浪,等6级之后,有了大招,再考虑gank或者参团。利用好W技能的位移,可以躲避很多关键技能,提高生存能力。注意观察小地图,防止被gank。
对了,各位老哥,你们玩飞机都喜欢怎么出装?分享一下呗!说不定能从你们那里学到一些新的套路呢!