哎,各位召唤师们,大家好啊!今天咱们来唠唠LOL里的符文天赋,特别是针对我比较喜欢的几个英雄,顺便也分享一些我的“easy”玩法,大神勿喷哈!
我这人玩游戏,讲究个轻松自在,不怎么喜欢那些复杂的套路。所以我的符文天赋选择,基本都是以简单粗暴,效果明显为主。 那些什么精细计算,各种奇葩组合,对我来说太费脑细胞了!
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先说说我常用的几个英雄吧,比如EZ,德莱文,还有亚索(咳咳,这个有点难,但我也在努力“easy”地玩)。
EZ(伊泽瑞尔)
EZ这个英雄,在我看来,就是个“快乐射手”。 技能机制简单,操作难度不高,关键是帅!射程远,poke能力强,团战又能输出又能跑,简直完美!
我的EZ符文天赋,一般都是这么配的:
主系:精密 —— 这套符文主打的就是持续输出和续航能力。
征服者: 这是核心,对拼的时候,叠满层数后伤害爆炸!而且EZ的Q技能和普攻都能叠加,所以很容易触发。
气定神闲: 保证蓝量,让EZ可以尽情地放技能消耗。团战的时候,触发这个效果简直爽歪歪!
传说:韧性: 增加韧性,减少控制时间,关键时刻能保命!
致命一击: 提高对残血英雄的收割能力,人头拿起来!
副系:巫术 —— 这里我选择的是增加伤害和灵活性的符文。
法力流系带: 增加法力值和回蓝效果,配合气定神闲,简直就是蓝量无限!
水上行走: 这个符文在某些地图很有用,能够更快地支援队友。
主系 | 符文 | 作用 |
---|---|---|
精密 | 征服者 | 持续作战能力 |
气定神闲 | 蓝量续航 | |
传说:韧性 | 减少控制时间 | |
致命一击 | 提高收割能力 | |
巫术 | 法力流系带 | 蓝量续航 |
水上行走 | 地图支援 |
技能加点方面,我一般是主Q副E,有大加大。Q技能的射程远,消耗能力强,E技能可以用来位移躲技能或者追击敌人。
德莱文
德莱文这英雄,技术含量高一些,但玩起来也挺带感的!关键在于斧子接得好不好,我的目标是,斧子不落地!
我的德莱文符文天赋,相对简单一些:
主系:征服者 —— 同样是主打持续作战,配合德莱文被动,伤害爆炸!
副系:坚决 —— 德莱文比较脆,需要一些防御性符文来加强生存能力。
具体符文选择根据对局情况调整,例如面对AP英雄多的时候,我会选择增加魔抗的符文。
亚索
亚索嘛…… 说实话,我还在练习中。 这英雄操作难度较高,各种连招、走位、风墙,对我来说有点难。 但我的目标是,有一天也能轻松地用亚索秀起来!
我的亚索符文天赋选择比较保守,主要以提升生存能力和输出能力为主。通常会选择一些增加攻速、暴击率的符文,然后搭配一些可以增加护盾或减伤的符文。 具体的,我也还在摸索中,各位大神可以指点指点!
我的游戏理念就是“easy”,简单粗暴,效果明显。 符文天赋的选择,也是遵循这个原则。 当然,这只是我个人的一些经验分享,大家可以根据自己的喜好和游戏风格进行调整。 没有好的符文天赋,只有适合自己的符文天赋。
我想问问大家,你们在玩LOL的时候,喜欢用什么英雄? 又有什么“easy”的玩法可以分享呢? 期待你们的留言哦!