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最强死歌天赋加点图:高玩推荐符文搭配攻略

哎,说起来这死歌啊,我玩儿了这么久,感觉这英雄还挺有意思的,就是有点…怎么说呢,有点让人又爱又恨。输出爆炸的时候那叫一个爽,一炮下去对面集体懵圈,感觉自己像个大魔王似的。但要是发育不好,那可就真的成了“送歌”了,被人追着满图跑,那滋味儿…一言难尽。所以啊,这天赋加点,就显得特别重要了。

我玩儿死歌,主要还是喜欢那种后期爆炸的快乐,所以我的天赋加点,基本都是围绕着这个目标来的。 这玩意儿,没个固定的套路,得看情况,看对面阵容,看队友配合,甚至看心情!哈哈,开玩笑啦。不过呢,我一般会选择这几个天赋方向:

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基石天赋,我个人比较推荐“黑暗收割”。这玩意儿叠起来,后期伤害直接起飞!前期虽然可能有点慢热,但只要能稳住发育,后期那伤害,让你体会到什么叫“一炮入魂”。当然啦,要是你更喜欢前期压制力,也可以试试“征服者”,不过我感觉死歌不太适合这种前期猛冲的打法,毕竟是个脆皮法师,容易被秒。

然后是第二层天赋,我一般选“恶意中伤”。死歌这英雄,有个减速墙,配合恶意中伤,那控制效果,简直不要太舒服!追杀残血,团战控场,都好用得很。当然,你要是喜欢点别的,比如“贪欲猎手”,也可以,毕竟死歌后期装备成型后,回血量也挺可观。

第三层天赋,我一般会选“眼球收集器”。这玩意儿能提供额外适应力,后期伤害加成明显。如果你更喜欢攻速,也可以选择“终极猎人”,不过在我看来,死歌更需要的是伤害,而不是攻速,毕竟咱们主要靠的是大招和技能输出。

后是第四层天赋,这里就看个人喜好了,我比较喜欢“致命一击”,毕竟死歌后期打脆皮伤害很高,这天赋能进一步提升输出。当然,“凯旋”也不错,能回血,提升续航能力。

至于副系天赋,我一般会选择巫术系,选择“法力流系带”和“超然”。“法力流系带”能保证蓝量充足,避免蓝耗成为限制输出的因素。“超然”则是为了减少冷却时间,让技能释放更频繁,打出更高的输出。当然,根据对局情况调整也不错,比如对面控制多,可以考虑带个“焦灼”,提高伤害。

死歌的天赋加点,没有的正确答案,只有适合自己的加点方式。 我上面说的,只是我个人比较喜欢的加点方案,仅供参考。大家可以根据自己的游戏风格和对局情况,进行调整。

下面是一个我常用的天赋加点仅供参考哈:

天赋选择说明
基石天赋黑暗收割后期伤害爆炸
第二层天赋恶意中伤增加控制能力
第三层天赋眼球收集器提供额外适应力
第四层天赋致命一击提升对脆皮伤害
副系天赋(巫术)法力流系带保证蓝量充足
副系天赋(巫术)超然减少技能冷却时间

再说说装备,这个就更灵活了,没有固定的套路,主要看对面阵容。不过一般来说,我会先出个“卢登的回声”,增加技能伤害和法强。然后根据情况,出一些法穿装备,比如“虚空之杖”或者“帽子”。如果对面肉比较多,可以考虑出个“法穿杖”。再根据情况选择一些防御装,比如“中娅沙漏”或者“水银饰带”,增强生存能力。 当然, 如果对面全是脆皮,那就可以尽情堆伤害了, 爽歪歪!

关于死歌的玩法,其实说简单也简单,说复杂也复杂。简单来说,就是发育,发育,再发育!前期猥琐发育,躲在塔下补兵,尽量避免和对面发生冲突。等装备成型了,再开始carry全场! 当然,这只是理想状态,实际操作中,难免会遇到各种突发情况。 所以啊, 灵活应变, 才是玩儿死歌的关键。

至于版本信息和下载安装步骤这些,我就不说了哈,这网上都有,自己搜一下就知道了。 反正玩游戏嘛,开心重要! 别太较真那些细节,轻松玩儿,轻松赢!

那么,你玩死歌的时候,一般都怎么加天赋呢? 说说你的心得体会吧!

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