哎,说起来《混乱军团》啊,真是满满的回忆杀!这游戏我当年可是玩儿得废寝忘食,通宵达旦那是家常便饭。现在想起来,还是觉得挺有意思的。虽然画面现在看起来有点粗糙,但是那感觉,啧啧,真是妙不可言!
这游戏大的特点,就是能召唤军团!可不是那种几个小兵小将,而是浩浩荡荡的大军,感觉特别爽! 那时候我还小,觉得指挥千军万马特别带感,那种掌控全局的感觉,真是让人欲罢不能。
说实在的,这游戏上手其实挺简单的。虽然现在不记得具体操作了,但是大致记得是用鼠标控制视角,键盘操作角色移动和技能释放。 具体按键我记不太清了,好像是WASD控制移动,其他的技能按键得看游戏里的设置,毕竟不同版本的按键设置可能不一样。 当年我玩的是PS2版本,好像还有PC版本?记不清了。
游戏里各种兵种的搭配也很重要,记得当时我可是绞尽脑汁研究各种兵种的克制关系,哪个兵种对哪个怪物有效率,哪个兵种适合做前排肉盾,哪个兵种适合远程输出,研究起来那叫一个认真! 这可比现在那些一键通关的游戏有意思多了,需要动脑子,需要策略,需要技巧。可不是只会无脑按鼠标左键就能玩的。
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游戏难度嘛,怎么说呢,前期还挺easy的,但是到后期,那可就难了! 记得当时被某个BOSS卡了好久,差点就放弃了。 后来在游戏论坛里,跟其他玩家交流,才发现了一些技巧,比如合理的兵种搭配,技能的释放时机,还有BOSS的攻击规律等等。 这些技巧,对我通关游戏起到了非常重要的作用。
现在回想起来,我觉得《混乱军团》吸引我的地方,就是那种策略性和挑战性。 它不像一些游戏那样,只需要无脑的刷怪升级,它需要玩家认真思考,制定策略,才能终战胜敌人。 这才是真正让人上瘾的地方!
对了,我还记得游戏里有个很酷炫的技能,可以召唤出一只巨大的魔物,那场面,真是壮观! 那可是我的终极大招,关键时刻用出来,那叫一个爽! 当然,这个技能的冷却时间也很长,不能随便乱用。
说到版本,我记得当时玩的是初的版本,好像后面还有续作,叫《混乱军团2》吧? 不过我没玩过,听说难度更高,内容更丰富,但我的精力有限,没来得及去体验。 要是现在有重制版或者高清版,我肯定二话不说立马入手!
兵种 | 特点 | 克制 | 被克制 |
---|---|---|---|
步兵 | 血厚防高,近战攻击 | 弓箭手 | 魔法师 |
弓箭手 | 远程攻击,高输出 | 魔法师 | 步兵 |
魔法师 | 范围攻击,高伤害 | 步兵 | 弓箭手 |
其实,现在很多游戏都讲究简单易上手,操作简单,一键就能完成各种操作。 但是,像《混乱军团》这种需要动脑子的游戏,反而显得弥足珍贵。 它让我体会到了策略游戏的魅力,也让我明白了,游戏不只是简单的娱乐,它更是一种挑战,一种思考,一种乐趣。
当然,玩儿游戏重要的还是开心。 当年通关《混乱军团》的那一刻,那种成就感,至今难忘!
关于《混乱军团》,你有什么难忘的回忆或者游戏心得吗? 我们一起聊聊吧!