哎,近迷上了个游戏叫《龙神加点》,听名字就感觉挺带劲的,玩起来也确实上头。这游戏嘛,说简单也简单,说复杂也复杂,主要就看你怎么加点了。我呢,属于那种比较佛系的玩家,不追求什么极限输出,能轻松愉快地玩就行。所以我的加点思路也比较随意,没那么死板。
刚开始玩的时候,我也挺懵的,各种技能看着眼花缭乱,不知道该怎么加。还好游戏里有个新手引导,跟着一步步做,总算摸清了一些门道。我发现这游戏啊,主要就看你怎么搭配技能,不同的技能组合,打出来的效果完全不一样。
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比如,那个龙息技能,前期看着挺厉害的,范围大,伤害也不错。但玩到后期,我就发现它有点鸡肋了。耗蓝多,冷却时间长,而且伤害也不是特别高,不如其他的技能好用。所以,我的加点里,龙息技能几乎没怎么加点,只点了一点,留个保命技能用,关键时刻能救命。
然后就是龙角和龙拳了,这两个技能一直让我纠结。龙角的伤害确实高,但范围小,要精准命中才行。龙拳呢,范围广,伤害也还可以,就是冷却时间有点长。我琢磨了一下,觉得还是龙拳更适合我这种佛系玩家,毕竟范围广,命中率高,不用那么精打细算地瞄准。所以我把龙拳加满了,龙角只加了一点点,够用就行。
至于撕咬和制裁,这两个技能的加点,更是让我纠结了好久。网上各种攻略说法不一,有的说制裁好,有的说撕咬好。说实话,我感觉这两个技能都挺不错的,制裁伤害高,但是CD长;撕咬CD短,伤害相对低一点。我权衡了一下,决定两个技能都加满。毕竟,游戏嘛,开心就好,不用那么较真。
还有一个技能,就是天翔。这个技能说实话,我感觉有点鸡肋,虽然伤害很高,但释放动作慢,而且容易被打断,性价比不高。所以,我就没怎么加,只加了一点点,应急用。
我的加点比较均衡,没有特别偏科。各个技能都加了一点,保证了游戏的流畅性和可玩性。当然,这只是我个人的加点思路,仅供参考。每个玩家的玩法都不一样,适合自己的才是好的。
下面是我个人比较推荐的一个加点方案,仅供参考哦:
技能名称 | 加点 | 理由 |
---|---|---|
龙息 | -保命技能,够用就行 | |
龙角 | -伤害高,但范围小,少量加点即可 | |
龙拳 | 满 | 范围广,伤害适中,适合我这种佛系玩家 |
撕咬 | 满 | CD短,伤害还可以,弥补龙拳CD长的缺点 |
制裁 | 满 | 伤害高,但CD长,配合撕咬使用 |
天翔 | -应急技能,够用就行 |
除了技能加点,装备的选择也很重要。这游戏里的装备种类繁多,属性也各不相同。我一般都选择那些加攻击力、暴击率、暴击伤害的装备,这样打怪效率更高。当然,防御力也不能忽略,毕竟活着才能输出嘛。
至于游戏里的其他内容,比如副本、任务等等,我都是比较随意地玩,没有刻意追求什么成就。毕竟,游戏是用来放松的,没必要给自己太大压力。
对了,忘了说下载安装了。这个游戏可以在各大应用商店下载,安装也挺简单的,跟着提示一步步操作就行了。版本嘛,新的版本好,毕竟新版本会修复一些bug,还会增加一些新的内容,体验更好。
《龙神加点》这款游戏还是挺不错的,玩法简单易懂,画面也挺精美。如果你喜欢轻松休闲的游戏,这款游戏值得一试。
那么,你玩这款游戏的时候,一般都怎么加点呢?分享一下你的加点思路吧,让我们一起交流学习!