哎,近在玩儿“ez新天赋”这个游戏,感觉还挺轻松的,毕竟名字都叫“ez”了嘛,哈哈!这游戏怎么说呢,上手简单,但是想玩儿精通可就费点儿劲儿了。我玩儿游戏一向是佛系派,不追求什么登顶王者,只要能轻松愉快地玩儿就够了。
这游戏刚开始玩儿的时候,感觉跟以前玩儿过的那些MOBA游戏差不多,操作什么的也挺容易上手的,就是技能释放和走位需要点儿练习。 刚开始我乱点天赋,感觉输出不够,经常被对面吊打,后来才琢磨出点门道来。
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现在我主要玩儿EZ这个英雄,感觉挺顺手的。他技能机制比较简单,Q技能远程消耗,W技能加速,E技能位移,大招更是秀操作的利器。以前我总是死板地用同一个天赋加点,结果发现效果并不好。后来在网上看了些攻略,才知道原来天赋加点有很多讲究,不同的天赋加点适合不同的游戏风格和对局情况。
我之前用的是那种比较激进的攻击型天赋,结果经常被对面一套带走,血量太脆。后来我改用了均衡型的天赋加点,感觉舒服多了,既能保证输出,又能提高生存能力。
说起来,这游戏的天赋系统还挺有意思的,各种天赋组合搭配起来,能玩出不同的花样。我一般会根据对面的阵容来调整我的天赋加点。比如,对面控制比较多,我就选择一些能够增加韧性的天赋;如果对面输出比较高,我就选择一些能够增加护甲或魔抗的天赋。
下面我分享一下我个人比较喜欢的EZ天赋加点方案,仅供参考哈,毕竟每个人的游戏风格都不一样:
主系 | 副系 | 说明 |
---|---|---|
精密 | 巫术 | 精密系可以提供不错的攻击加成,巫术系则能强化技能伤害和冷却缩减,让EZ的技能释放更加流畅。 |
征服者 | 超然 | 征服者提供持续作战能力,超然则能减少技能冷却时间。 |
气定神闲 | 风暴聚集 | 气定神闲可以在击杀或助攻后回复法力值,风暴聚集则可以提高技能伤害。 |
传说:欢欣 | 焦灼 | 传说:欢欣增加攻击速度,焦灼则可以提供持续伤害。 |
致命一击 | 增加对低血量目标的伤害,收割残血更轻松。 |
这个天赋加点方案比较全面,既有输出,又有续航能力,而且在团战中也能发挥出不错的效果。当然啦,这只是我个人的一些心得,大家可以根据自己的实际情况进行调整。
装备的选择也很重要。我一般会选择攻速装,这样可以提高EZ的输出效率。当然,也要根据对局情况选择合适的防御装,毕竟不能光顾着输出,死了就什么都没了。
游戏里的技巧其实也挺多的,比如走位、补刀、对线、团战等等,这些都需要不断地练习和积累经验才能掌握。玩儿游戏嘛,重要的是开心,别给自己太大压力,慢慢来,总会进步的。
再说说这游戏的下载安装。我是在官网下载的,过程很简单,注册个账号,下载安装包,然后按照提示一步一步操作就行了。版本嘛,我用的新的版本,游戏体验比较好。
对了,这游戏还有个一键大招的天赋,听起来很酷炫的样子,不过我还没尝试过,有机会再试试看。
“ez新天赋”这款游戏还是挺不错的,玩法简单易上手,但是想要玩儿好,也需要花些心思去研究和练习。大家一起交流一下心得吧,说说你们都喜欢用什么天赋加点,或者有什么玩儿游戏的技巧,分享分享!