哎,说起来《雨血前传:蜃楼》啊,这游戏我当年可是玩儿得贼嗨!虽然现在看起来画面有点老旧,但那份感觉,啧啧,真是回味无穷。当时玩儿的时候,我可是个游戏小白,啥都不懂,就觉得这游戏画面挺带劲儿,水墨风格,看着就舒服,有种古色古香的感觉,跟现在那些花里胡哨的游戏不一样。
这游戏安装可简单了,下载个安装包,点点鼠标就搞定了,比现在那些动不动就几十个G的游戏省事儿多了。记得当时玩儿的时候,还是在老电脑上,配置低得要命,游戏也能流畅运行,这优化,必须点赞!版本嘛,我玩儿的是初的PC版,现在想想,也没啥版本更新,玩儿哪个都差不多。
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说游戏内容吧,这游戏是那种横版动作游戏,玩儿起来挺爽快的。操作不算复杂,几个按键就能搞定招式,连招什么的,我当时也没怎么琢磨,瞎按也能打出一套华丽的组合技,感觉自己贼厉害!游戏里还有个魂和左殇两个角色,一个冷酷,一个洒脱,俩人搭档,默契十足。剧情方面嘛,我当时也没怎么细琢磨,反正就是一路打打杀杀,挺刺激的。
要说技巧,其实也没啥特别的,主要就是掌握好节奏,看准时机释放技能,躲避敌人的攻击。游戏里的BOSS战,难度不算太高,多试几次就能过,我那会儿技术菜得要命,也能靠着蛮力通关,哈哈哈!当然,你要是技术好,可以试试各种花里胡哨的连招,玩儿出花来!不过对我来说,能顺利通关就够了,没必要那么费劲儿。
角色 | 武器 | 技能特点 |
---|---|---|
魂 | 双刀 | 速度快,攻击频率高 |
左殇 | 长枪 | 攻击范围广,力量强 |
对了,还记得游戏里的一些小细节,比如场景设计,水墨画风配合上游戏里的音乐,氛围感拉满,玩起来特别带感。还有那些小怪的设计,也挺有意思的,每个怪的攻击方式都不一样,需要玩家灵活应对。不过,游戏里有些地方设计得有点难,比如某些关卡的机关,我当时可是卡了半天,后还是参考攻略才过的,真是有点汗颜。
这游戏大的缺点,可能就是游戏内容有点少,玩儿一遍很快就通关了,不过我当时觉得也挺满足的。毕竟游戏通关后,那种成就感,还是挺让人开心的。再说了,通关一次后,我还会再玩儿几遍,尝试不同的玩法,比如尝试一下全程不使用技能通关,或者挑战一下更高的难度等等,想想就觉得刺激!
现在想想,这游戏虽然画面简单,剧情也不复杂,但玩儿起来却很爽快,那种酣畅淋漓的战斗体验,真是让人难以忘怀。比起现在那些复杂的3A大作,我反而更喜欢这种简单直接的游戏。现在偶尔还会想起这游戏,想再玩儿一遍,可惜我的老电脑已经报废了,只能在心里回味了。
游戏名称 | 发行日期 | 平台 | 价格 |
---|---|---|---|
雨血前传:蜃楼 | 2013年1月15日 | PC | -(数字版)/-(实体版) |
《雨血前传:蜃楼》是一款值得一玩儿的游戏,虽然现在看起来有点老旧,但它带给我的乐趣,却是其他游戏难以比拟的。那种简单的快乐,那种纯粹的游戏体验,才是游戏吸引人的地方。
你们当年玩儿这个游戏的时候,有什么特别的记忆或者心得吗?分享一下呗!